AndroidApp.ScrollRightTo Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ScrollRightTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Przewiń w prawo do elementu zgodnego z |
ScrollRightTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Przewiń w prawo do elementu zgodnego z |
ScrollRightTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Przewiń w prawo do elementu zgodnego z |
ScrollRightTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>) |
Przewiń w prawo do elementu zgodnego z |
ScrollRightTo(Func<AppQuery,AppQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Przewiń w prawo do elementu zgodnego z toQuery
elementem wyświetlanym na ekranie.
public void ScrollRightTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollRightTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollRightTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parametry
Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu, który ma być wyświetlany na ekranie.
Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia, w jakim elemecie ma być przewijany.
- strategy
- ScrollStrategy
Strategia przewijania elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0). Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
Dotyczy
ScrollRightTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Przewiń w prawo do elementu zgodnego z toQuery
elementem wyświetlanym na ekranie.
public void ScrollRightTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> withinQuery = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollRightTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollRightTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional withinQuery As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parametry
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu, który ma być wyświetlany na ekranie.
Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia, w jakim elemecie ma być przewijany.
- strategy
- ScrollStrategy
Strategia przewijania elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0). Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
Dotyczy
ScrollRightTo(Func<AppQuery,AppWebQuery>, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Przewiń w prawo do elementu zgodnego z toMarked
elementem wyświetlanym na ekranie.
public void ScrollRightTo (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> toQuery, string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollRightTo : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollRightTo (toQuery As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parametry
- toQuery
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu, który ma być wyświetlany na ekranie.
- withinMarked
- String
Oznaczono selektor, aby wybrać element do przewinięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).
- strategy
- ScrollStrategy
Strategia przewijania elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0). Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
Dotyczy
ScrollRightTo(String, String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean, Nullable<TimeSpan>)
Przewiń w prawo do elementu zgodnego z toMarked
elementem wyświetlanym na ekranie.
public void ScrollRightTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
member this.ScrollRightTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollRightTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parametry
- toMarked
- String
Oznaczono selektor, aby wybrać element, który ma być wyświetlany na ekranie. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).
- withinMarked
- String
Oznaczono selektor, aby wybrać element do przewinięcia. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).
- strategy
- ScrollStrategy
Strategia przewijania elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0). Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność. Ignorowane w przypadku przewijania programowego.