AndroidApp.SwipeRightToLeft Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean) |
Wykonuje gest przesunięcia od prawej do lewej. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Wykonuje gest przesunięcia od prawej do lewej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy. |
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy. |
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean) |
Wykonuje gest przesunięcia od prawej do lewej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy. |
SwipeRightToLeft(Double, Int32, Boolean)
Wykonuje gest przesunięcia od prawej do lewej.
public void SwipeRightToLeft (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- swipePercentage
- Double
Jak daleko przez ekran ma być szybko przesuwany (od 0,0 do 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu.
- withInertia
- Boolean
Czy przesunięcia powinny powodować inercję.
Implementuje
Dotyczy
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Wykonuje gest przesunięcia od prawej do lewej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- swipePercentage
- Double
Jak daleko w całym elemecie ma być szybko przesuwane (od 0,0 do 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu.
- withInertia
- Boolean
Czy przesunięcia powinny powodować inercję.
Implementuje
Dotyczy
SwipeRightToLeft(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy.
public void SwipeRightToLeft (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko w całym elemecie ma być szybko przesuwane (od 0,0 do 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu.
- withInertia
- Boolean
Czy przesunięcia powinny powodować inercję.
Implementuje
Dotyczy
SwipeRightToLeft(String, Double, Int32, Boolean)
Wykonuje gest przesunięcia od prawej do lewej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy.
public void SwipeRightToLeft (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeRightToLeft : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeRightToLeft (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- marked
- String
Oznaczono selektor do dopasowania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).
- swipePercentage
- Double
Jak daleko w całym elemecie ma być szybko przesuwane (od 0,0 do 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu.
- withInertia
- Boolean
Czy przesunięcia powinny powodować inercję.