IApp.SwipeLeftToRight Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na elemecie dopasowanym przez 'zapytanie'. |
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean) |
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy z nich. |
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean) |
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na elemecie dopasowanym przez 'zapytanie'. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na elemecie dopasowanym przez 'zapytanie'.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność.
Dotyczy
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy z nich.
public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- marked
- String
Oznaczono selektor do dopasowania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność.
Dotyczy
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej.
public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- swipePercentage
- Double
Jak daleko na ekranie machnąć (od 0,0 do 1,0).
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność.
Dotyczy
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na elemecie dopasowanym przez 'zapytanie'.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- swipePercentage
- Double
Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Szybkość gestu.
- withInertia
- Boolean
Czy machnięcia powinny powodować bezwładność.