Udostępnij za pośrednictwem


IApp.SwipeLeftToRight Metoda

Definicja

Przeciążenia

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na elemecie dopasowanym przez 'zapytanie'.

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy z nich.

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na elemecie dopasowanym przez 'zapytanie'.

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)

Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na elemecie dopasowanym przez 'zapytanie'.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

query
Func<AppQuery,AppWebQuery>

Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0).

swipeSpeed
Int32

Szybkość gestu.

withInertia
Boolean

Czy machnięcia powinny powodować bezwładność.

Dotyczy

SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)

Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na pasującym elemecie. Jeśli zostanie dopasowanych wiele elementów, zostanie użyty pierwszy z nich.

public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

marked
String

Oznaczono selektor do dopasowania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Marked(String).

swipePercentage
Double

Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0).

swipeSpeed
Int32

Szybkość gestu.

withInertia
Boolean

Czy machnięcia powinny powodować bezwładność.

Dotyczy

SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)

Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej.

public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

swipePercentage
Double

Jak daleko na ekranie machnąć (od 0,0 do 1,0).

swipeSpeed
Int32

Szybkość gestu.

withInertia
Boolean

Czy machnięcia powinny powodować bezwładność.

Dotyczy

SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)

Wykonuje gest przesunięcia od lewej do prawej na elemecie dopasowanym przez 'zapytanie'.

public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Punkt wejścia dla płynnego interfejsu API w celu określenia elementu.

swipePercentage
Double

Jak daleko od elementu do przesunięcia (od 0.0 do 1.0).

swipeSpeed
Int32

Szybkość gestu.

withInertia
Boolean

Czy machnięcia powinny powodować bezwładność.

Dotyczy