Typy wartości (odwołanie w C#)
Typy wartości i typy referencyjne to dwie główne kategorie typów języka C#. Zmienna typu wartości zawiera wystąpienie typu. Różni się to od zmiennej typu odwołania, która zawiera odwołanie do wystąpienia typu. Domyślnie przy przypisaniu są kopiowane wartości zmiennych, przekazując argument do metody i zwracając wynik metody. W przypadku zmiennych typu wartości odpowiednie wystąpienia typu są kopiowane. W poniższym przykładzie pokazano, że zachowanie:
using System;
public struct MutablePoint
{
public int X;
public int Y;
public MutablePoint(int x, int y) => (X, Y) = (x, y);
public override string ToString() => $"({X}, {Y})";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var p1 = new MutablePoint(1, 2);
var p2 = p1;
p2.Y = 200;
Console.WriteLine($"{nameof(p1)} after {nameof(p2)} is modified: {p1}");
Console.WriteLine($"{nameof(p2)}: {p2}");
MutateAndDisplay(p2);
Console.WriteLine($"{nameof(p2)} after passing to a method: {p2}");
}
private static void MutateAndDisplay(MutablePoint p)
{
p.X = 100;
Console.WriteLine($"Point mutated in a method: {p}");
}
}
// Expected output:
// p1 after p2 is modified: (1, 2)
// p2: (1, 200)
// Point mutated in a method: (100, 200)
// p2 after passing to a method: (1, 200)
Jak pokazano w poprzednim przykładzie, operacje na zmiennej typu wartości mają wpływ tylko na to wystąpienie typu wartości przechowywane w zmiennej.
Jeśli typ wartości zawiera element członkowski danych typu odwołania, tylko odwołanie do wystąpienia typu odwołania jest kopiowane po skopiowaniu wystąpienia typu wartości. Zarówno wystąpienie kopiowania, jak i oryginalnego typu wartości ma dostęp do tego samego wystąpienia typu odwołania. W poniższym przykładzie pokazano, że zachowanie:
using System;
using System.Collections.Generic;
public struct TaggedInteger
{
public int Number;
private List<string> tags;
public TaggedInteger(int n)
{
Number = n;
tags = new List<string>();
}
public void AddTag(string tag) => tags.Add(tag);
public override string ToString() => $"{Number} [{string.Join(", ", tags)}]";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var n1 = new TaggedInteger(0);
n1.AddTag("A");
Console.WriteLine(n1); // output: 0 [A]
var n2 = n1;
n2.Number = 7;
n2.AddTag("B");
Console.WriteLine(n1); // output: 0 [A, B]
Console.WriteLine(n2); // output: 7 [A, B]
}
}
Uwaga
Aby kod był mniej podatny na błędy i bardziej niezawodny, zdefiniuj i użyj niezmiennych typów wartości. W tym artykule używane są tylko typy wartości modyfikowalne tylko w celach demonstracyjnych.
Rodzaje typów wartości i ograniczeń typu
Typ wartości może być jednym z dwóch następujących rodzajów:
- typ struktury, który hermetyzuje dane i powiązane funkcje
- typ wyliczenia, który jest definiowany przez zestaw nazwanych stałych i reprezentuje wybór lub kombinację wyborów
Typ T?
wartości dopuszczanej do wartości null reprezentuje wszystkie wartości bazowego typu T
wartości i dodatkową wartość null. Nie można przypisać null
do zmiennej typu wartości, chyba że jest to typ wartości dopuszczanej do wartości null.
Możesz użyć struct
ograniczenia , aby określić, że parametr typu jest typem wartości innej niż null. Oba typy struktury i wyliczenia spełniają struct
ograniczenie. Możesz użyć System.Enum
w ograniczeniu klasy bazowej (nazywanej ograniczeniem wyliczenia), aby określić, że parametr typu jest typem wyliczenia.
Wbudowane typy wartości
Język C# udostępnia następujące wbudowane typy wartości, znane również jako proste typy:
- Typy liczb całkowitych
- Typy liczb zmiennoprzecinkowe
- wartość logiczna reprezentująca wartość logiczną
- znak reprezentujący znak Unicode UTF-16
Wszystkie proste typy są typami struktury i różnią się od innych typów struktury, które zezwalają na niektóre dodatkowe operacje:
Aby podać wartość prostego typu, można użyć literałów.
Na przykład'A'
jest literałem typuchar
,2001
jest literałem typuint
i jest literałem typudecimal
.12.34m
Stałe prostych typów można zadeklarować za pomocą słowa kluczowego const .
Można na przykład zdefiniowaćconst decimal = 12.34m
wartość .
Nie można mieć stałych innych typów struktur.Wyrażenia stałe, których operandy są stałymi prostych typów, są obliczane w czasie kompilacji.
Krotka wartości jest typem wartości, ale nie prostym typem.
specyfikacja języka C#
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz następujące sekcje specyfikacji języka C#: