Konstruowanie i rysowanie ścieżek

Ścieżka to sekwencja elementów pierwotnych graficznych (wiersze, prostokąty, krzywe, tekst i podobne), które można manipulować i rysować jako pojedynczą jednostkę. Ścieżkę można podzielić na liczby otwarte lub zamknięte. Rysunek może zawierać kilka elementów pierwotnych.

Ścieżkę można narysować, wywołując DrawPath metodę Graphics klasy, a ścieżkę można wypełnić, wywołując FillPath metodę Graphics klasy.

W tej sekcji

Instrukcje: tworzenie figur z linii, krzywych i kształtów
Pokazuje, jak używać elementu GraphicsPath do tworzenia rysunków.

Instrukcje: wypełnianie otwartych figur
W tym artykule wyjaśniono, jak wypełnić element GraphicsPath.

Instrukcje: spłaszczanie ścieżki krzywej do linii
Pokazuje, jak spłaszczać element GraphicsPath.

Odwołanie

GraphicsPath
Opisuje tę klasę i zawiera linki do wszystkich jej składowych.