Udostępnij za pośrednictwem


Porady: spłaszczanie ścieżki krzywej do linii

Obiekt GraphicsPath przechowuje sekwencję linii i linii Bézier. Do ścieżki można dodać kilka typów krzywych (wielokropków, łuków, linii kardynaalnych), ale każda krzywa jest konwertowana na krzywą Bézier, zanim będzie przechowywana w ścieżce. Spłaszczanie ścieżki składa się z konwertowania każdej linii spline Bézier w ścieżce do sekwencji linii prostych. Poniższa ilustracja przedstawia ścieżkę przed i po spłaszczaniu.

Straight Lines and Curves

Aby spłaszczać ścieżkę

  • wywołaj metodę FlattenGraphicsPath obiektu. Metoda Flatten otrzymuje argument płaskości, który określa maksymalną odległość między spłaszczaną ścieżką a oryginalną ścieżką.

Zobacz też