System.Object.Equals, metoda
Ten artykuł zawiera dodatkowe uwagi dotyczące dokumentacji referencyjnej dla tego interfejsu API.
Ten artykuł dotyczy Object.Equals(Object) metody .
Typ porównania między bieżącym wystąpieniem a obj
parametrem zależy od tego, czy bieżące wystąpienie jest typem referencyjnym, czy typem wartości.
Jeśli bieżące wystąpienie jest typem odwołania, Equals(Object) metoda sprawdza równość odwołań, a wywołanie metody jest równoważne wywołaniu Equals(Object) metody z wywołaniem ReferenceEquals metody . Równość odwołań oznacza, że zmienne obiektu, które są porównywane, odwołują się do tego samego obiektu. Poniższy przykład ilustruje wynik takiego porównania. Definiuje klasę
Person
, która jest typem odwołania, i wywołujePerson
konstruktor klasy w celu utworzenia wystąpienia dwóch nowychPerson
obiektów iperson1a
person2
, które mają tę samą wartość. Przypisujeperson1a
również do innej zmiennej obiektu .person1b
Jak pokazuje dane wyjściowe z przykładu iperson1b
są równe,person1a
ponieważ odwołują się do tego samego obiektu.person1a
Jednak iperson2
nie są równe, chociaż mają tę samą wartość.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example1 { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person1 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example0 Public Sub Main() Dim person1a As New Person1("John") Dim person1b As Person1 = person1a Dim person2 As New Person1(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Jeśli bieżące wystąpienie jest typem wartości, Equals(Object) metoda sprawdza równość wartości. Równość wartości oznacza następujące elementy:
Dwa obiekty są tego samego typu. Jak pokazano w poniższym przykładzie, Byte obiekt o wartości 12 nie jest równy Int32 obiektowi o wartości 12, ponieważ dwa obiekty mają różne typy czasu wykonywania.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example2 Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Wartości pól publicznych i prywatnych dwóch obiektów są równe. Poniższy przykład sprawdza równość wartości. Definiuje strukturę, która jest typem
Person
wartości, i wywołujePerson
konstruktor klasy w celu utworzenia wystąpienia dwóch nowychPerson
obiektów iperson1
person2
, które mają tę samą wartość. Jak pokazano w danych wyjściowych z przykładu, chociaż dwie zmienne obiektu odwołują się do różnych obiektów iperson2
są równe,person1
ponieważ mają tę samą wartość dla pola prywatnegopersonName
.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person3 { private string personName; public Person3(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example3 { public static void Main() { Person3 person1 = new Person3("John"); Person3 person2 = new Person3("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person4 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example4 Public Sub Main() Dim p1 As New Person4("John") Dim p2 As New Person4("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Object Ponieważ klasa jest klasą bazową dla wszystkich typów na platformie .NET, Object.Equals(Object) metoda zapewnia domyślne porównanie równości dla wszystkich innych typów. Jednak typy często zastępują metodę Equals implementowania równości wartości. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcje Uwagi dotyczące obiektów wywołujących i notatek dla dziedziczących.
Uwagi dotyczące środowisko wykonawcze systemu Windows
Wywołanie Equals(Object) przeciążenia metody dla klasy w środowisko wykonawcze systemu Windows zapewnia domyślne zachowanie klas, które nie zastępują Equals(Object)klasy . Jest to część obsługi zapewnianej przez platformę .NET dla środowisko wykonawcze systemu Windows (zobacz Obsługa platformy .NET dla aplikacji ze Sklepu Windows i środowisko wykonawcze systemu Windows). Klasy w środowisko wykonawcze systemu Windows nie dziedziczą Object, a obecnie nie implementują Equals(Object) metody. Wydają się ToStringjednak mieć metody , Equals(Object)i GetHashCode podczas ich używania w kodzie języka C# lub Visual Basic, a platforma .NET zapewnia domyślne zachowanie tych metod.
Uwaga
środowisko wykonawcze systemu Windows klasy napisane w języku C# lub Visual Basic mogą zastąpić Equals(Object) przeciążenie metody.
Uwagi dla osób wywołujących
Klasy pochodne często zastępują metodę Object.Equals(Object) w celu zaimplementowania równości wartości. Ponadto typy często zapewniają dodatkowe silnie typizowane przeciążenie Equals
metody, zazwyczaj przez zaimplementowanie interfejsu IEquatable<T> . Podczas wywoływania Equals
metody do testowania równości należy wiedzieć, czy bieżące wystąpienie zastępuje Object.Equals i rozumie, jak określone wywołanie Equals
metody jest rozwiązywane. W przeciwnym razie możesz wykonać test równości, który różni się od zamierzonego, a metoda może zwrócić nieoczekiwaną wartość.
Poniższy przykład stanowi ilustrację. Tworzy wystąpienie trzech StringBuilder obiektów z identycznymi ciągami, a następnie wykonuje cztery wywołania metod Equals
. Pierwsze wywołanie metody zwraca wartość true
, a pozostałe trzy zwraca wartość false
.
using System;
using System.Text;
public class Example5
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example5
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
W pierwszym przypadku wywoływane jest silnie typizowane StringBuilder.Equals(StringBuilder) przeciążenie metody, które testuje równość wartości. Ponieważ ciągi przypisane do dwóch StringBuilder obiektów są równe, metoda zwraca true
wartość . StringBuilder Jednak nie zastępuje Object.Equals(Object)elementu . W związku z tym, gdy StringBuilder obiekt jest rzutowany na obiekt , gdy StringBuilder wystąpienie jest przypisane do Objectzmiennej typu Object, a gdy Object.Equals(Object, Object) metoda jest przekazywana dwa StringBuilder obiekty, wywoływana jest metoda domyślnaObject.Equals(Object). Ponieważ StringBuilder jest to typ odwołania, jest to równoważne przekazaniu dwóch StringBuilder obiektów do ReferenceEquals metody . Mimo że wszystkie trzy StringBuilder obiekty zawierają identyczne ciągi, odwołują się do trzech odrębnych obiektów. W rezultacie te trzy wywołania metody zwracają wartość false
.
Bieżący obiekt można porównać z innym obiektem w celu uzyskania równości odwołań, wywołując metodę ReferenceEquals . W języku Visual Basic możesz również użyć słowa kluczowego is
(na przykład If Me Is otherObject Then ...
).
Uwagi dotyczące dziedziczenia
Podczas definiowania własnego typu ten typ dziedziczy funkcjonalność zdefiniowaną Equals
przez metodę jej typu podstawowego. W poniższej tabeli wymieniono domyślną implementację Equals
metody dla głównych kategorii typów na platformie .NET.
Kategoria typów | Równość zdefiniowana przez | Komentarze |
---|---|---|
Klasa pochodna bezpośrednio z Object | Object.Equals(Object) | Równość odwołań; równoważne wywołaniu metody Object.ReferenceEquals. |
Struktura | ValueType.Equals | Równość wartości; porównanie bajtów bajtów bezpośrednich lub porównanie pól według pól przy użyciu odbicia. |
Wyliczanie | Enum.Equals | Wartości muszą mieć ten sam typ wyliczenia i tę samą wartość bazowa. |
Delegat | MulticastDelegate.Equals | Delegaty muszą mieć ten sam typ z identycznymi listami wywołań. |
Interfejs | Object.Equals(Object) | Równość odwołań. |
W przypadku typu wartości należy zawsze przesłonić Equalswartość , ponieważ testy równości, które opierają się na odbiciu oferują niską wydajność. Można również zastąpić domyślną implementację dla typów referencyjnych Equals , aby przetestować równość wartości zamiast równości odwołania i zdefiniować dokładne znaczenie równości wartości. Takie implementacje zwracane Equalstrue
, jeśli dwa obiekty mają tę samą wartość, nawet jeśli nie są one tym samym wystąpieniem. Implementator typu decyduje o tym, co stanowi wartość obiektu, ale zazwyczaj są to niektóre lub wszystkie dane przechowywane w zmiennych wystąpienia obiektu. Na przykład wartość String obiektu jest oparta na znakach ciągu; String.Equals(Object) metoda zastępuje Object.Equals(Object) metodę zwracaną true
dla wszystkich dwóch wystąpień ciągów zawierających te same znaki w tej samej kolejności.
W poniższym przykładzie pokazano, jak przesłonić metodę testowania Object.Equals(Object) pod kątem równości wartości. Zastępuje metodę EqualsPerson
klasy . Jeśli Person
zaakceptowano implementację równości klasy bazowej, dwa Person
obiekty byłyby równe tylko wtedy, gdy odwoływały się do pojedynczego obiektu. Jednak w tym przypadku dwa Person
obiekty są równe, jeśli mają tę samą wartość dla Person.Id
właściwości.
public class Person6
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person6(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person6 personObj = obj as Person6;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example6
{
public static void Main()
{
Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example6
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Oprócz zastępowania Equalsmożna zaimplementować IEquatable<T> interfejs w celu zapewnienia silnie typizowanego testu równości.
Następujące instrukcje muszą być prawdziwe dla wszystkich implementacji Equals(Object) metody. Na liście , x
i reprezentują odwołania do obiektów, które nie mają wartości null.z
y
x.Equals(x)
zwraca wartośćtrue
.x.Equals(y)
Zwraca tę samą wartość coy.Equals(x)
.x.Equals(y)
zwraca wartośćtrue
, jeśli wartość ix
y
ma wartośćNaN
.Jeśli
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
funkcja zwracatrue
wartość , zwracax.Equals(z)
wartośćtrue
.Kolejne wywołania zwracające
x.Equals(y)
tę samą wartość, o ile obiekty, do których odwołuje sięx
obiekt iy
nie są modyfikowane.x.Equals(null)
zwraca wartośćfalse
.
Implementacje programu Equals nie mogą zgłaszać wyjątków; powinny zawsze zwracać wartość. Jeśli na przykład to , metoda powinna zwrócić false
wartość zamiast zgłaszać element ArgumentNullException.Equalsnull
obj
Postępuj zgodnie z poniższymi wytycznymi podczas zastępowania Equals(Object)elementu :
Typy implementujące IComparable muszą zastąpić Equals(Object).
Typy, które zastępują Equals(Object) , muszą również zastąpić ; w przeciwnym razie tabele GetHashCodeskrótów mogą nie działać poprawnie.
Należy rozważyć zaimplementowanie interfejsu IEquatable<T> w celu obsługi silnie typiowanych testów pod kątem równości. Implementacja IEquatable<T>.Equals powinna zwracać wyniki zgodne z .Equals
Jeśli język programowania obsługuje przeciążenie operatora i przeciążasz operator równości dla danego typu, należy również zastąpić metodę Equals(Object) , aby zwrócić ten sam wynik co operator równości. Pomaga to zagwarantować, że kod biblioteki klas używający Equals (na przykład ArrayList i Hashtable) zachowuje się w sposób zgodny ze sposobem, w jaki operator równości jest używany przez kod aplikacji.
Wskazówki dotyczące typów referencyjnych
Poniższe wskazówki dotyczą zastępowania Equals(Object) typu odwołania:
Rozważ zastąpienie Equals , jeśli semantyka typu jest oparta na tym, że typ reprezentuje niektóre wartości.
Większość typów odwołań nie może przeciążać operatora równości, nawet jeśli zastąpią Equalselement . Jeśli jednak implementujesz typ odwołania, który ma mieć semantykę wartości, taką jak typ liczby zespolonej, musisz zastąpić operator równości.
Nie należy zastępować Equals w modyfikowalnym typie odwołania. Wynika to z faktu, że zastępowanie Equals wymaga również zastąpienia GetHashCode metody, zgodnie z opisem w poprzedniej sekcji. Oznacza to, że kod skrótu wystąpienia modyfikowalnego typu odwołania może ulec zmianie w okresie jego istnienia, co może spowodować utratę obiektu w tabeli skrótów.
Wskazówki dotyczące typów wartości
Poniższe wskazówki dotyczą zastępowania Equals(Object) typu wartości:
Jeśli definiujesz typ wartości, który zawiera co najmniej jedno pole, którego wartości są typami referencyjnymi, należy zastąpić wartość Equals(Object). Implementacja Equals(Object) dostarczana przez ValueType program wykonuje porównanie bajtów po bajtach dla typów wartości, których pola są wszystkimi typami wartości, ale używa odbicia w celu przeprowadzenia porównania typów wartości według pól, których pola zawierają typy referencyjne.
Jeśli zastąpisz Equals i język programowania obsługuje przeciążenie operatorów, musisz przeciążyć operator równości.
Należy zaimplementować IEquatable<T> interfejs. Wywoływanie metody silnie typizowanej IEquatable<T>.Equals pozwala uniknąć pola argumentu
obj
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano klasę, która zastępuje Equals metodę Point
w celu zapewnienia równości wartości, oraz klasę pochodzącą Point3D
z Point
klasy . Ponieważ Point
przesłonięcia Object.Equals(Object) do testowania równości wartości, metoda nie jest wywoływana Object.Equals(Object) . Jednak wywołaniaPoint.Equals
, Point3D.Equals
ponieważ Point
implementuje Object.Equals(Object) się w sposób zapewniający równość wartości.
using System;
class Point2
{
protected int x, y;
public Point2() : this(0, 0)
{ }
public Point2(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else
{
Point2 p = (Point2)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D : Point2
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example7
{
public static void Main()
{
Point2 point2D = new Point2(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) Xor y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point1
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example1
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point1(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False
Metoda Point.Equals
sprawdza, czy obj
argument nie ma wartości null i odwołuje się do wystąpienia tego samego typu co ten obiekt. Jeśli sprawdzanie nie powiedzie się, metoda zwraca false
wartość .
Metoda Point.Equals
wywołuje metodę GetType , aby określić, czy typy czasu wykonywania dwóch obiektów są identyczne. Jeśli metoda użyła sprawdzania formularza obj is Point
w języku C# lub TryCast(obj, Point)
Visual Basic, sprawdzanie zwróci się true
w przypadkach, gdy obj
jest wystąpieniem klasy pochodnej Point
klasy , mimo że obj
bieżące wystąpienie nie jest tym samym typem czasu wykonywania. Po sprawdzeniu, że oba obiekty są tego samego typu, metoda rzutuje obj
na typ Point
i zwraca wynik porównywania pól wystąpień dwóch obiektów.
W Point3D.Equals
systemie dziedziczona Point.Equals
metoda, która zastępuje Object.Equals(Object)metodę , jest wywoływana przed wykonaniem czegokolwiek innego. Ponieważ Point3D
jest zapieczętowaną klasą (NotInheritable
w Visual Basic), sprawdzanie formularza obj is Point
w języku C# lub TryCast(obj, Point)
Visual Basic jest odpowiednie, aby upewnić się, że obj
jest to Point3D
obiekt. Jeśli jest Point3D
to obiekt, jest rzutowany do Point
obiektu i przekazywany do implementacji klasy bazowej klasy Equals. Tylko wtedy, gdy metoda dziedziczona Point.Equals
zwraca true
, metoda porównuje z
pola wystąpienia wprowadzone w klasie pochodnej.
W poniższym przykładzie zdefiniowano klasę Rectangle
, która wewnętrznie implementuje prostokąt jako dwa Point
obiekty. Klasa Rectangle
zastępuje Object.Equals(Object) również wartości równości.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Niektóre języki, takie jak C# i Visual Basic, obsługują przeciążenie operatora. Gdy typ przeciąża operatora równości, musi również zastąpić metodę Equals(Object) , aby zapewnić tę samą funkcjonalność. Jest to zwykle realizowane przez napisanie Equals(Object) metody pod względem przeciążonego operatora równości, jak w poniższym przykładzie.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example8
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Ponieważ Complex
jest typem wartości, nie można go uzyskać. W związku z tym zastąpienie Equals(Object) metody nie musi wywoływać GetType w celu określenia dokładnego typu czasu wykonywania każdego obiektu, ale może zamiast tego użyć is
operatora w języku C# lub TypeOf
operatora w Visual Basic, aby sprawdzić typ parametru obj
.