Udostępnij za pośrednictwem


Pobieranie danych dla aktywatora danych z strumieni zdarzeń

Ważne

Aktywacja danych jest obecnie dostępna w wersji zapoznawczej.

Dane do użycia w aktywatorze danych można uzyskać z wielu źródeł. W tym artykule opisano sposób pobierania danych z strumieni zdarzeń.

Pobieranie danych z strumieni zdarzeń

Jeśli dane przesyłane strumieniowo w czasie rzeczywistym są przesyłane strumieniowo w sieci szkieletowej, możesz połączyć je z aktywatorem danych. W tej sekcji wyjaśniono, jak to zrobić.

Wymagania wstępne

Przed rozpoczęciem potrzebny jest element strumienia zdarzeń w sieci szkieletowej z istniejącym połączeniem ze źródłem. Każde zdarzenie w źródle musi składać się ze słownika JSON, a jeden z kluczy słownika musi reprezentować unikatowy identyfikator obiektu. Oto przykład zdarzenia spełniającego następujące kryteria:

{
"PackageID": "PKG123",
"Temperature": 25
}

W tym przykładzie identyfikator PackageID jest unikatowym kluczem identyfikatora.

Łączenie elementu strumienia zdarzeń z aktywacją danych

Aby połączyć element strumienia zdarzeń z aktywatorem danych:

  1. Otwieranie elementu strumienia zdarzeń

  2. Dodawanie miejsca docelowego do elementu eventstream o typie Refleks

    Zrzut ekranu przedstawiający element refleksu eventstream.

  3. Na panelu bocznym wybierz istniejący element refleksu lub utwórz nowy, odpowiednio, a następnie wybierz pozycję Dodaj.

  4. Otwórz element refleksu. Dane przepływające z elementu eventstream są widoczne w okienku danych.

    Zrzut ekranu przedstawiający utworzony wyzwalacz.

Po połączeniu elementu strumienia zdarzeń z aktywatorem danych następnym krokiem jest przypisanie danych do niektórych obiektów. W tym celu wykonaj kroki opisane w artykule Przypisywanie danych do obiektów w artykule Aktywacja danych.

Możesz również dowiedzieć się więcej o usłudze Microsoft Fabric: