StackLayout Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie.
public class StackLayout : Xamarin.Forms.Layout<Xamarin.Forms.View>, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.StackLayout>
type StackLayout = class
inherit Layout<View>
interface IElementConfiguration<StackLayout>
- Dziedziczenie
-
System.ObjectStackLayout
- Implementuje
Uwagi
Ponieważ StackLayout układy zastępują granice elementów podrzędnych, deweloperzy aplikacji nie powinni ustawiać na nich granic.
Poniższy przykładowy kod dostosowany z przykładu FormsGallery pokazuje, jak utworzyć nowe StackLayout z elementami podrzędnymi, które eksplorują wiele zachowań układu:StackLayout
StackLayout stackLayout = new StackLayout
{
Spacing = 0,
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand,
Children =
{
new Label
{
Text = "StackLayout",
HorizontalOptions = LayoutOptions.Start
},
new Label
{
Text = "stacks its children",
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
},
new Label
{
Text = "vertically",
HorizontalOptions = LayoutOptions.End
},
new Label
{
Text = "by default,",
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
},
new Label
{
Text = "but horizontal placement",
HorizontalOptions = LayoutOptions.Start
},
new Label
{
Text = "can be controlled with",
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
},
new Label
{
Text = "the HorizontalOptions property.",
HorizontalOptions = LayoutOptions.End
},
new Label
{
Text = "An Expand option allows one or more children " +
"to occupy the an area within the remaining " +
"space of the StackLayout after it's been sized " +
"to the height of its parent.",
VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand,
HorizontalOptions = LayoutOptions.End
},
new StackLayout
{
Spacing = 0,
Orientation = StackOrientation.Horizontal,
Children =
{
new Label
{
Text = "Stacking",
},
new Label
{
Text = "can also be",
HorizontalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand
},
new Label
{
Text = "horizontal.",
},
}
}
}
};
Konstruktory
StackLayout() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy StackLayout. |
Pola
OrientationProperty |
Identyfikuje właściwość Orientacja, z która można powiązać. |
SpacingProperty |
Identyfikuje właściwość spoiwną, która można powiązać. |
Właściwości
AnchorX |
Pobiera lub ustawia składnik X punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
AnchorY |
Pobiera lub ustawia składnik Y punktu środkowego dla dowolnej transformacji względem granic elementu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
AutomationId |
Pobiera lub ustawia wartość, która umożliwia platformie automatyzacji znajdowanie tego elementu i interakcję z nim. (Odziedziczone po Element) |
Background |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po VisualElement) |
BackgroundColor |
Pobiera lub ustawia kolor, który wypełni tło elementu VisualElement. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Batched |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
Behaviors |
Pobiera listę zachowań skojarzonych z tym elementem. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
BindingContext |
Pobiera lub ustawia obiekt zawierający właściwości, które będą objęte przez powiązane właściwości, które należą do tego BindableObjectobiektu . (Odziedziczone po BindableObject) |
Bounds |
Pobiera granice elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
Pobiera lub ustawia wartość, która kontroluje, czy elementy podrzędne dziedziczą przezroczystość danych wejściowych |
Children |
Pobiera widok> IList<elementu podrzędnego układu. (Odziedziczone po Layout<T>) |
class |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
ClassId |
Pobiera lub ustawia wartość używaną do identyfikowania kolekcji semantycznie podobnych elementów. (Odziedziczone po Element) |
Clip |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po VisualElement) |
DisableLayout |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
Dispatcher |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po BindableObject) |
EffectControlProvider |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
Effects |
Lista efektów, które są stosowane do tego elementu. (Odziedziczone po Element) |
FlowDirection |
Pobiera lub ustawia kierunek przepływu układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
GestureController |
Pobiera kontroler gestów dla widoku. (Odziedziczone po View) |
GestureRecognizers |
Kolekcja funkcji rozpoznawania gestów skojarzonych z tym widokiem. (Odziedziczone po View) |
Height |
Pobiera bieżącą wyrenderowaną wysokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
HeightRequest |
Pobiera lub ustawia żądaną wysokość zastąpienia tego elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
HorizontalOptions |
Pobiera lub ustawia LayoutOptions element, który definiuje sposób ustawiania elementu w cyklu układu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po View) |
Id |
Pobiera wartość, która może służyć do unikatowego identyfikowania elementu za pośrednictwem przebiegu aplikacji. (Odziedziczone po Element) |
InputTransparent |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element powinien być zaangażowany w cykl interakcji użytkownika. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsClippedToBounds |
Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy układ powinien przycinać elementy podrzędne do jego granic. (Odziedziczone po Layout) |
IsEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsFocused |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest obecnie skoncentrowany. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsTabStop |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest uwzględniony w nawigacji na kartach. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsVisible |
Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy te elementy powinny być częścią drzewa wizualnego, czy nie. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
LogicalChildren |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
Margin |
Pobiera lub ustawia margines widoku. (Odziedziczone po View) |
MinimumHeightRequest |
Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną wysokość, której element zażąda podczas układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Pobiera lub ustawia wartość, która zastępuje minimalną szerokość elementu żądania podczas układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Navigation |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
NavigationProxy |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
Opacity |
Pobiera lub ustawia wartość nieprzezroczystości zastosowaną do elementu podczas jego renderowania. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
Orientation |
Pobiera lub ustawia wartość, która wskazuje kierunek, w którym znajdują się elementy podrzędne. |
Padding |
Pobiera lub ustawia wewnętrzne wypełnienie układu. (Odziedziczone po Layout) |
Parent |
Pobiera lub ustawia element nadrzędny elementu. (Odziedziczone po Element) |
ParentView |
Przestarzałe.
Pobiera element będący najbliższym elementem nadrzędnym tego elementu, który jest elementem VisualElement. (Odziedziczone po Element) |
Platform |
Przestarzałe.
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po Element) |
RealParent |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
Resources |
Pobiera lub ustawia lokalny słownik zasobów. (Odziedziczone po VisualElement) |
Rotation |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi Z (obrót affine), gdy element jest renderowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
RotationX |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) o osi X (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
RotationY |
Pobiera lub ustawia obrót (w stopniach) na osi Y (obrót perspektywy), gdy element jest renderowany. (Odziedziczone po VisualElement) |
Scale |
Pobiera lub ustawia współczynnik skalowania zastosowany do elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
ScaleX |
Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku X. (Odziedziczone po VisualElement) |
ScaleY |
Pobiera lub ustawia wartość skalowania, która ma być stosowana do kierunku Y. (Odziedziczone po VisualElement) |
Spacing |
Pobiera lub ustawia wartość, która wskazuje ilość miejsca między poszczególnymi elementami podrzędnymi. |
Style |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleClass |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
StyleId |
Pobiera lub ustawia wartość zdefiniowaną przez użytkownika w celu unikatowego zidentyfikowania elementu. (Odziedziczone po Element) |
TabIndex |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po VisualElement) |
TranslationX |
Pobiera lub ustawia różnicę translacji X elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
TranslationY |
Pobiera lub ustawia różnicę translacji Y elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Triggers |
Pobiera listę wyzwalacza skojarzonego z tym elementem. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po VisualElement) |
VerticalOptions |
Pobiera lub ustawia LayoutOptions element, który definiuje sposób ustawiania elementu w cyklu układu. Jest to właściwość, która można powiązać. (Odziedziczone po View) |
Visual |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po VisualElement) |
Width |
Pobiera bieżącą renderowaną szerokość tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
WidthRequest |
Pobiera lub ustawia żądaną szerokość zastąpienia tego elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
X |
Pobiera bieżącą pozycję X tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Y |
Pobiera bieżącą pozycję Y tego elementu. Jest to właściwość powiązana tylko do odczytu. (Odziedziczone po VisualElement) |
Metody
ApplyBindings() |
Zastosuj powiązania do elementu BindingContext. (Odziedziczone po BindableObject) |
BatchBegin() |
Sygnalizuje początek partii zmian właściwości elementów. (Odziedziczone po VisualElement) |
BatchCommit() |
Sygnalizuje koniec partii poleceń do elementu i że te polecenia powinny być teraz zatwierdzone. (Odziedziczone po VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
Czyści dowolną wartość ustawioną przez SetValue dla elementu |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Czyści dowolną wartość ustawioną dla SetValue właściwości, która jest identyfikowana przez |
CoerceValue(BindableProperty) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po BindableObject) |
Descendants() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
EffectIsAttached(String) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
FindByName(String) |
Zwraca element o określonej nazwie. (Odziedziczone po Element) |
Focus() |
Attemps, aby ustawić fokus na ten element. (Odziedziczone po VisualElement) |
ForceLayout() |
Wymusza cykl układu elementu i wszystkich jego elementów podrzędnych. (Odziedziczone po Layout) |
GetChildElements(Point) |
Zwraca elementy podrzędne, które znajdują się wizualnie poniżej określonego |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Przestarzałe.
Zwraca wartość SizeRequest układu. Wywołanie tej metody rozpoczyna przekazywanie miary cyklu układu. (Odziedziczone po Layout) |
GetValue(BindableProperty) |
Zwraca wartość zawartą w właściwości BindableProperty. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Przestarzałe.
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
InvalidateLayout() |
Unieważnia bieżący układ. (Odziedziczone po Layout) |
InvalidateMeasure() |
Wywoływana metoda w celu unieważnienia układu tego VisualElementelementu . MeasureInvalidated Zgłasza zdarzenie. (Odziedziczone po VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Zwraca wartość |
Layout(Rectangle) |
Aktualizacje granice elementu podczas cyklu układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
Pozycje i rozmiary elementów podrzędnych obiektu StackLayout. |
LowerChild(View) |
Wysyła element podrzędny z tyłu stosu wizualizacji. (Odziedziczone po Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Zwraca minimalny rozmiar, który musi być wyświetlany na urządzeniu przez element wizualizacji. (Odziedziczone po VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
On<T>() |
Zwraca obiekt konfiguracji, którego deweloper może użyć do wywoływania metod specyficznych dla platformy dla układu. |
OnAdded(T) |
Wywoływane po dodaniu elementu podrzędnego do układu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Layout<T>) |
OnBindingContextChanged() |
Wywoływane za każdym razem, gdy kontekst View powiązania zmian. Zastąpij tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po View) |
OnChildAdded(Element) |
Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po dodaniu elementu podrzędnego. (Odziedziczone po Layout<T>) |
OnChildMeasureInvalidated() |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny układu emituje MeasureInvalidatedelement . Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy element podrzędny układu emituje MeasureInvalidatedelement . Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po Layout<T>) |
OnChildRemoved(Element) |
Przestarzałe.
Deweloperzy aplikacji mogą zastąpić tę metodę, aby reagować po usunięciu elementu podrzędnego. (Odziedziczone po Layout<T>) |
OnChildrenReordered() |
Wywoływane za każdym razem, ChildrenReordered gdy zdarzenie ma być emitowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Metoda wywoływana w przypadku wystąpienia miary układu. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnParentSet() |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metoda wywoływana po zmianie właściwości powiązanej. (Odziedziczone po Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Wywołaj tę metodę z klasy podrzędnej, aby powiadomić, że zmiana ma nastąpić we właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
OnRemoved(T) |
Wywoływane po usunięciu elementu podrzędnego z układu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Layout<T>) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Ta metoda jest wywoływana, gdy rozmiar elementu jest ustawiany podczas cyklu układu. Ta metoda jest wywoływana bezpośrednio przed emitem SizeChanged zdarzenia. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po Layout) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Przestarzałe.
Ta metoda jest wywoływana podczas przekazywania miary cyklu układu w celu uzyskania żądanego rozmiaru obiektu StackLayout. |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po VisualElement) |
RaiseChild(View) |
Wysyła element podrzędny do przodu stosu wizualizacji. (Odziedziczone po Layout) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawione powiązanie. (Odziedziczone po BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Usuwa wcześniej ustawiony zasób dynamiczny (Odziedziczone po Element) |
ResolveLayoutChanges() |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po Layout) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Przypisuje powiązanie do właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Ustawia właściwość BindableProperty tego elementu do zaktualizowania za pomocą elementu DynamicResource przy użyciu podanego klucza. (Odziedziczone po Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Ustawia wartość określonej właściwości. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Ustawia wartość propertyKey. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
Po zaimplementowaniu należy zwrócić |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
Po zaimplementowaniu funkcja powinna zwrócić wartość |
SizeAllocated(Double, Double) |
Funkcja SizeAllocated jest wywoływana podczas cyklu układu, aby zasygnalizować początek układu drzewa podrzędnego. (Odziedziczone po VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Usuwa wszystkie wcześniej ustawione powiązania. (Odziedziczone po BindableObject) |
Unfocus() |
Usuwa fokus dla tego elementu. (Odziedziczone po VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
Nakazuje układowi przekazanie wszystkich jego elementów podrzędnych. (Odziedziczone po Layout) |
Zdarzenia
BatchCommitted |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
BindingContextChanged |
Wywoływane za każdym razem, gdy zmienia się BindingContext właściwość. (Odziedziczone po BindableObject) |
ChildAdded |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie dodany do elementu . (Odziedziczone po Element) |
ChildRemoved |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z elementu. (Odziedziczone po Element) |
ChildrenReordered |
Występuje, gdy elementy podrzędne elementu VisualElement zostały ponownie uporządkowane. (Odziedziczone po VisualElement) |
DescendantAdded |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny jest dodawany do poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
DescendantRemoved |
Występuje za każdym razem, gdy element podrzędny zostanie usunięty z poddrzewa elementów. (Odziedziczone po Element) |
FocusChangeRequested |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po VisualElement) |
Focused |
Występuje, gdy element odbiera fokus. (Odziedziczone po VisualElement) |
LayoutChanged |
Występuje na końcu cyklu układu, jeśli którykolwiek z elementów Bounds podrzędnych uległ zmianie. (Odziedziczone po Layout) |
MeasureInvalidated |
Zdarzenie, które jest zgłaszane, gdy układ elementu wizualizacji jest unieważniany. (Odziedziczone po VisualElement) |
PlatformSet |
Przestarzałe.
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. (Odziedziczone po Element) |
PropertyChanged |
Podniesione, gdy właściwość uległa zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
PropertyChanging |
Podniesione, gdy właściwość ma ulec zmianie. (Odziedziczone po BindableObject) |
SizeChanged |
Występuje, gdy właściwości Width lub Height zmieniają wartość na tym elemecie. (Odziedziczone po VisualElement) |
Unfocused |
Występuje, gdy element traci fokus. (Odziedziczone po VisualElement) |
Jawne implementacje interfejsu
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Do użytku wewnętrznego przez platformę Xamarin. Forms platformy. (Odziedziczone po View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Tylko do użytku wewnętrznego. (Odziedziczone po Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Pobiera skuteczny kierunek przepływu wizualizacji dla elementu na platformie, uwzględniając ustawienia regionalne i ustawienia przepływu logicznego. (Odziedziczone po VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Ta metoda służy do użytku wewnętrznego. (Odziedziczone po VisualElement) |
Metody rozszerzania
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Zatrzymuje animację. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Ustawia określone parametry i uruchamia animację kinetyczną. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Zwraca wartość logiczną wskazującą, czy animacja określona przez |
Batch(IAnimatable) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Tworzy i stosuje powiązanie do właściwości. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Przestarzałe.
Tworzy i stosuje powiązanie na podstawie wyrażenia. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
FindByName<T>(Element, String) |
Zwraca wystąpienie typu |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które wykonuje zanikanie opisane przez |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które ułatwia granice VisualElement obiektu określonego przez |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Obraca wartość VisualElement określoną przez |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które skaluje wartość określoną przez |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które wykonuje rotację opisaną |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi Y przez |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które powoduje niesymetryczność osi X przez |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Zwraca zadanie, które skaluje VisualElement wartość określoną przez |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Element Layout<T> podrzędny, który umieszcza elementy podrzędne w jednym wierszu, który może być zorientowany w pionie lub w poziomie. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Animuje właściwości TranslationX i TranslationY elementów z ich bieżących wartości do nowych wartości. Gwarantuje to, że układ wejściowy znajduje się w tej samej pozycji co układ wizualizacji. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Zwraca wartość |