Właściwość Breakpoint2.Children —
Zwraca kolekcję wszystkich Breakpoint2 obiektów podrzędnych.
Przestrzeń nazw: EnvDTE80
Zestaw: EnvDTE80 (w EnvDTE80.dll)
Składnia
'Deklaracja
ReadOnly Property Children As Breakpoints
Breakpoints Children { get; }
property Breakpoints^ Children {
Breakpoints^ get ();
}
abstract Children : Breakpoints
function get Children () : Breakpoints
Wartość właściwości
Typ: EnvDTE.Breakpoints
A Breakpoints kolekcji.
Uwagi
Jeśli punkt przerwania nie ma elementów podrzędnych, następnie Nothing jest zwracany.
Dzieci są tworzone, gdy oczekujące punkt przerwania, który jest ustawiony w trybie projektowania jest związany z określone wystąpienie aplikacji break lub uruchomić tryb.
Przykłady
Poniższy przykład demonstruje, jak używać Children właściwości.
Aby przetestować tę właściwość:
Ustawianie punktu przerwania w aplikacji docelowej.
Uruchomienie dodatku.
Liczba dzieci przerwania wynosi zero.
Uruchom aplikację docelową w trybie debugowania.
Gdy program zatrzymuje się na punkt przerwania, należy uruchomić dodatek.
Liczba dzieci jest jeden.
public static void Children(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Children Property Test");
owp.Activate();
//dte is a reference to the DTE2 object passed to you by the
//OnConnection method that you implement when you create an Add-in.
EnvDTE80.Debugger2 debugger = (EnvDTE80.Debugger2)dte.Debugger;
owp.OutputString("Number of children: " +
debugger.Breakpoints.Item(1).Children.Count.ToString());
}
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przy użyciu bibliotek z częściowo zaufanego kodu..
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
Jak: skompilować i uruchomić przykłady kodu modelu obiektu automatyzacji