Udostępnij za pośrednictwem


Klasa CBaseKeyFrame

Implementuje podstawowych funkcji klatkę kluczową.

class CBaseKeyFrame : public CObject;

Członkowie

Gg466720.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPubliczne konstruktory

Nazwa

Opis

CBaseKeyFrame::CBaseKeyFrame

Konstrukcje obiektu klatki kluczowej.

Gg466720.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifMetody publiczne

Nazwa

Opis

CBaseKeyFrame::AddToStoryboard

Dodaje do serii ujęć klatkę kluczową.

CBaseKeyFrame::GetAnimationKeyframe

Zwraca wartość kluczową podstawowej.

CBaseKeyFrame::IsAdded

Informuje, czy kluczową zostały dodane do serii ujęć.

CBaseKeyFrame::IsKeyframeAtOffset

Określa, czy klatkę kluczową powinny zostać dodane do serii ujęć przesunięcia lub po przejściu.

Gg466720.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifChronionych danych członków

Nazwa

Opis

CBaseKeyFrame::m_bAdded

Określa, czy ten kluczową zostały dodane do serii ujęć.

CBaseKeyFrame::m_bIsKeyframeAtOffset

Określa, czy ten kluczową powinny zostać dodane do serii ujęć na przesunięcie z innej istniejącej klatkę kluczową lub na końcu niektóre przejścia.

CBaseKeyFrame::m_keyframe

Reprezentuje kluczową Windows API animacji.Gdy nie jest zainicjowany klatkę kluczową ustawiono wstępnie zdefiniowaną wartość UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START.

Uwagi

Hermetyzuje zmiennej UI_ANIMATION_KEYFRAME.Służy jako klasa podstawowa dla wykonania wszelkich klatkę kluczową.Kluczową reprezentuje moment w czasie w serii ujęć i może służyć do określenia godziny rozpoczęcia i zakończenia przejścia.Istnieją dwa typy klatek kluczowych - klatki dodawane do serii ujęć na określone przesunięcie (w czasie) lub dodane po przejściu do określonej klatki kluczowe.Ponieważ czasy trwania niektóre przejścia nie znane przed rozpoczęciem animacji rzeczywistej wartości niektórych kluczowych są określane w czasie wykonywania tylko.Ponieważ klatki kluczowe może zależeć od przejścia, które z kolei zależy od klatek kluczowych, jest ważne zapobiegające recursions nieskończonej podczas tworzenia łańcuchów klatkę kluczową.

Hierarchii dziedziczenia

CObject

CBaseKeyFrame

Wymagania

Nagłówek: afxanimationcontroller.h

Zobacz też

Inne zasoby

Klasy MFC