Udostępnij za pośrednictwem


Klasa CD2DResource

Klasa abstrakcyjna, która zapewnia interfejs do tworzenia i zarządzania zasobami D2D pędzli, warstw i teksty.

class CD2DResource : public CObject;

Członkowie

Gg466761.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifKonstruktorzy chronieni

Nazwa

Opis

CD2DResource::CD2DResource

Konstrukcje obiektu CD2DResource.

CD2DResource:: ~ CD2DResource

Destruktor.Wywołana, kiedy niszczony jest obiekt D2D zasobów.

Gg466761.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifMetody publiczne

Nazwa

Opis

CD2DResource::Create

Tworzy CD2DResource.

CD2DResource::Destroy

Niszczy obiekt CD2DResource.

CD2DResource::IsValid

Kontrole zasobów ważności

Gg466761.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifMetody chronione

Nazwa

Opis

CD2DResource::IsAutoDestroy

Wyboru auto zniszczyć flagi.

CD2DResource::ReCreate

Odtwarza CD2DResource.

Gg466761.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifChronionych danych członków

Nazwa

Opis

CD2DResource::m_bIsAutoDestroy

Zasób będzie destoyed przez właściciela (CRenderTarget)

CD2DResource::m_pParentTarget

Wskaźnik do obiektu nadrzędnego, CRenderTarget)

Hierarchii dziedziczenia

CObject

CD2DResource

Wymagania

Nagłówek: afxrendertarget.h

Zobacz też

Inne zasoby

Klasy MFC