Modyfikatory (odwołanie w C#)
Modyfikatory służą do modyfikowania deklaracji typów i elementów członkowskich typów.Ta sekcja stanowi wprowadzenie do modyfikatorów języka C#.
Modyfikator |
Przeznaczenie |
---|---|
Określa deklarowaną dostępność typów i elementów członkowskich typu. |
|
Wskazuje, że klasa jest przeznaczona do użycia wyłącznie jako klasa podstawowa innych klas. |
|
Wskazuje, że modyfikowana metoda, wyrażenie lambda lub metoda anonimowa jest asynchroniczna. |
|
Określa, że nie można modyfikować wartości pola lub zmiennej lokalnej. |
|
Deklaruje zdarzenie. |
|
Wskazuje, że metoda jest implementowana zewnętrznie. |
|
Jawnie ukrywa element członkowski odziedziczony z klasy podstawowej. |
|
Dostarcza nową implementację wirtualnego elementu członkowskiego odziedziczonego z klasy podstawowej. |
|
Definiuje częściowe klasy, struktury i metody w obrębie jednego zestawu. |
|
Deklaruje pole, do którego można przypisać wartości tylko w ramach deklaracji lub za pomocą konstruktora w tej samej klasie. |
|
Określa, że klasa nie może być dziedziczona. |
|
Deklaruje element członkowski, który należy do typu, a nie do określonego obiektu. |
|
Deklaruje niebezpieczny kontekst. |
|
Deklaruje metodę lub metodę dostępu, której implementację można zmienić za pomocą zastępującego elementu członkowskiego w klasie pochodnej. |
|
Wskazuje, że pole może być modyfikowane w programie przez element, taki jak system operacyjny, sprzęt lub wykonywany równocześnie wątek. |
Zobacz też
Informacje
Koncepcje
Przewodnik programowania w języku C#