Udostępnij za pośrednictwem


Literały (F#)

Ten temat zawiera tabelę, która pokazuje sposób określania rodzaju literału w F#.

Typy literałów

Poniższa tabela przedstawia typy literałów w F#.Znaki, które reprezentują cyfr w formacie szesnastkowym, nie są rozróżniane pod względem wielkości; dla znaków, które identyfikują typ, jest rozróżniana wielkość liter.

Typ

Opis

Prefiks lub sufiks

Przykłady

sbyte

oznaczona 8-bitowa liczba całkowita

y

86y

0b00000101y

byte

nieoznaczona 8-bitowa liczba naturalna

uy

86uy

0b00000101uy

int16

oznaczona 16-bitowa liczba całkowita

s

86s

uint16

nieoznaczona 16-bitowa liczba naturalna

us

86us

int

int32

oznaczona 32-bitowa liczba całkowita

l lub brak

86

86l

uint

uint32

nieoznaczona 32-bitowa liczba naturalna

u lub ul

86u

86ul

unativeint

wskaźnik natywny jako liczba naturalna bez znaku

un

0x00002D3Fun

int64

oznaczona 64-bitowa liczba całkowita

L

86L

uint64

nieoznaczona 64-bitowa liczba naturalna

UL

86UL

pojedynczy, float32

Liczba zmiennoprzecinkowa 32-bitowa

F lub f

4.14F lub 4.14f

Jeśli

0x00000000lf

float; double

Liczba zmiennoprzecinkowa 64-bitowa

brak

4.14 lub 2.3E+32, lub 2.3e+32

LF

0x0000000000000000LF

bigint

liczba całkowita nie ogranicza się do reprezentacja 64-bitowej

I

9999999999999999999999999999I

decimal

liczba ułamkowa reprezentowana jako stały punktu lub liczba wymierna

M lub m

0.7833M lub 0.7833m

Char

Znak Unicode

brak

'a'

Ciąg

Ciąg Unicode

brak

"text\n"

lub

@"c:\filename"

lub

"""<book title="Paradise Lost">"""

lub

"string1" + "string2"

Zobacz też Ciągi (F#).

byte

znak ASCII

B

'a'B

bajt[]

Ciąg ASCII

B

"text"B

Ciąg lub bajt[]

Ciąg verbatim

prefiks @

@"\\server\share" (Unicode)

@"\\server\share"B (ASCII)

Uwagi

Ciągi Unicode mogą zawierać jawne kodowania, które można określić przy użyciu \u z 16-bitowym kodem szesnastkowym lub kodowania UTF-32, które można określić przy użyciu \U z 32-bitowym kodem szesnastkowym, reprezentującym parę zastępczą Unicode.

Jak dla F# 3.1 możliwe jest użycie znaku +, aby połączyć literały ciągów znaków.Możesz również użyć operatora bitowego lub (|||), aby łączyć flagi wyliczeń.Na przykład następujący kod jest niedozwolony w języku F# 3.1:

[<Literal>]
let literal1 = "a" + "b"

[<Literal>]
let fileLocation =   __SOURCE_DIRECTORY__ + "/" + __SOURCE_FILE__

[<Literal>]
let literal2 = 1 ||| 64

[<Literal>]
let literal3 = System.IO.FileAccess.Read ||| System.IO.FileAccess.Write

Nie jest dozwolone używanie innych operatorów bitowych.

Nazwane literały

Wartości, które mają być stałymi mogą być oznaczone atrybutem Literał.Atrybut jest w stanie sprawić, że wartość zostanie skompilowana jako stała.

W wyrażeniach dopasowania do wzorca identyfikatory, które zaczyna się od małej litery, są zawsze traktowane jako zmienne do powiązania, a nie jako literały, więc należy generalnie używać początkowych wielkich liter podczas definiowania literałów.

Zobacz też

Informacje

Literały (F#)

Core.LiteralAttribute — Klasa (F#)