Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Narzędzia Visual Studio Tools for Unity zawierają bogaty zestaw funkcji, które zwiększają możliwości pisania i debugowania skryptów języka C# aparatu Unity oraz pracy z projektami aparatu Unity.
- Rozwiązywanie problemów, sprawdzanie i eksplorowanie kodu przy użyciu debugera dostosowanego do projektów aparatu Unity.
- Szybkie odnajdywanie i pisanie skryptów aparatu Unity dzięki uzupełnianiu kodu funkcji IntelliSense specyficznego dla aparatu Unity.
- Dowiedz się więcej o kodzie, który piszesz, szybko korzystając z dokumentacji aparatu Unity.
- Pisanie lepszego kodu przy użyciu opcji refaktoryzacji, które są zgodne z najlepszymi rozwiązaniami dotyczącymi skryptów aparatu Unity.
- Zidentyfikuj sposób wywoływania kodu przez aparat Unity za pomocą wskazówek codeLens dotyczących funkcji komunikatów i użycia zasobów.
- O wiele więcej.
Dostępne dla systemów Windows i macOS
Narzędzia Visual Studio Tools for Unity są dostępne bezpłatnie i obsługują programy Visual Studio 2017 Community, Professional i Enterprise oraz nowsze. Zalecamy pobranie i użycie najnowszej wersji programu Visual Studio.
Narzędzia Visual Studio Tools for Unity są dostępne bezpłatnie i dostępne w każdej instalacji Visual Studio dla komputerów Mac 2017 i nowszych. Zalecamy pobranie i użycie najnowszej wersji Visual Studio dla komputerów Mac..
Aby uzyskać więcej informacji na temat instalacji i konfiguracji, odwiedź stronę Wprowadzenie do narzędzi Visual Studio Tools for Unity.
Obsługiwane wersje aparatu Unity
Pakiet aparatu Unity edytora programu Visual Studio
Środowisko Unity 2020.1 i nowsze wymagają pakietu aparatu Unity dla narzędzi edytora zewnętrznego, takich jak Visual Studio i Visual Studio dla komputerów Mac. Dokumentacja, aby dowiedzieć się więcej o tych zmianach we wpisie w blogu aparatu Unity.
Sekcja wprowadzenie zawiera więcej informacji na temat konfiguracji pakietu edytora programu Visual Studio.
Zalecana jest najnowsza wersja pakietu edytora programu Visual Studio.
Visual Studio | Minimalna wersja aparatu Unity | Minimalna wersja pakietu |
---|---|---|
2022 | Unity 2019.4 | Visual Studio Editor 2.0.11 |
2019 | Unity 2017.4 | Visual Studio Editor 2.0.0 |
2017 | Niezalecane | Nie dotyczy |
Visual Studio dla komputerów Mac | Minimalna wersja aparatu Unity | Minimalna wersja pakietu |
---|---|---|
2022 | Unity 2019.4 | Visual Studio Editor 2.0.11 |
2019 | Unity 2017.4 | Visual Studio Editor 2.0.0 |
2017 | Niezalecane | Nie dotyczy |
Funkcje
Funkcje zdarzeń aparatu Unity
Szybko i dokładnie dodaj funkcje zdarzeń aparatu Unity, takie jak Start
, Update
i OnCollisionEnter
do skryptów języka C# przy użyciu kilku naciśnięć przy użyciu sugestii automatycznego uzupełniania obsługiwanych przez funkcję IntelliSense.
Wygeneruj kod dla wielu funkcji zdarzeń aparatu Unity i ich komentarzy przy użyciu metody ⌘+Shift+M.
Szybko napraw wszelkie błędy parametrów w funkcjach zdarzeń, które zostały dodane ręcznie za pomocą sugestii szybkiego naprawiania.
Debuger o wysokiej wydajności
Narzędzia Visual Studio Tools for Unity obsługują niezawodne funkcje debugowania oczekiwane w programie Visual Studio:
- Ustaw punkty przerwania, w tym warunkowe punkty przerwania.
- Ocenianie złożonych wyrażeń w oknie Obserwowanie.
- Sprawdź i zmodyfikuj wartość zmiennych i argumentów.
- Przechodzenie do szczegółów złożonych obiektów i struktur danych.
Szybkie poprawki i sugestie refaktoryzacji
Napisz lepszy kod, który przechwytuje najlepsze rozwiązania dzięki głębokiej znajomości projektów aparatu Unity w programie Visual Studio.
Wskazówki dotyczące funkcji CodeLens
Zidentyfikuj, gdzie kod jest wywoływany przy użyciu wskazówek funkcji CodeLens, które pokazują niejawne wywołania z zasobów aparatu Unity. Wybierz wskazówkę, aby wyświetlić listę wywołań niejawnych. Wybranie określonego wywołania spowoduje przejście bezpośrednio do obiektu w Edytorze aparatu Unity.
Szybkie odróżnienie kodu od metod aparatu Unity z wskazówkami dla każdej funkcji zdarzenia aparatu Unity.
Eksplorator projektów aparatu Unity
Wyświetlaj pliki projektu w sposób zgodny z oknem hierarchii w Edytorze aparatu Unity.
Widok projektu aparatu Unity
Visual Studio dla komputerów Mac automatycznie wyświetla pliki projektu w sposób zgodny z oknem hierarchii w Edytorze aparatu Unity.
Dokumentacja aparatu Unity
Wyświetl dokumentację aparatu Unity bezpośrednio w etykietkach narzędzi podczas inspekcji kodu.
Szybko wyszukaj dokumentację aparatu Unity, wyróżniając nazwę klasy lub metody, a następnie wybierając element menu Dokumentacja interfejsu API aparatu Unity > .
Obsługa cieniowania
Wyróżnianie składni i autouzupełnianie dla plików cieniowania.
Obsługa plików definicji zestawu
Edytuj pliki definicji zestawu aparatu Unity (asmdef) bezpośrednio w programie Visual Studio przy użyciu kolorowania i uzupełniania słów kluczowych.
Uruchamianie i debugowanie testów jednostkowych
Pisanie, uruchamianie i debugowanie testów jednostkowych bezpośrednio w Visual Studio dla komputerów Mac.
Automatyczne odświeżanie zasobów aparatu Unity
Poświęcaj mniej czasu na przełączanie między aparatami Unity i Visual Studio. Zmiany w kodzie są automatycznie aktualizowane w środowisku Unity po zapisaniu plików.