Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Odwołania do strategii Unreal Engine (UE) można wyświetlać, ale nie edytować, z poziomu programu Visual Studio. Jest to przydatne, ponieważ można zobaczyć odwołania do UE Blueprints bez przełączania się między Unreal Editor a Visual Studio.
Warunki wstępne
Zainstaluj następujące elementy:
- Program Visual Studio w wersji 17.10 lub nowszej.
- Unreal Engine w wersji 5 lub nowszej.
- Visual Studio Tools for Unreal Engine. Aby uzyskać instrukcje instalacji, zobacz Install Visual Studio Tools for Unreal Engine (Instalowanie narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine).
- Aby pobrać i skompilować grę Lyra, a także skonfigurować ją do użycia narzędzi Visual Studio Tools for Unreal Engine, ukończ przewodnik "Szybki start : Visual Studio Tools for Unreal Engine".
Wyświetl odwołania do strategii
W poniższych krokach założono, że masz otwarte rozwiązanie LyraStarterGame.sln
w programie Visual Studio:
- W programie Visual Studio otwórz
LyraCharacter.h
. Szukaj tego pliku w okienku Wyszukiwania w Eksploratorze rozwiązań lub znajdź go w folderze Games>LyraStarterGame>Source>LyraGame>Character>LyraCharacter.h. - W
LyraCharacter.h
przejdź do linii 96. Powinna zostać wyświetlona następująca klasa:class LYRAGAME_API ALyraCharacter : public AModularCharacter ...
- Istnieją cztery klasy Blueprint, które rozszerzają tę klasę. Powinien zostać wyświetlony link tuż nad definicją klasy
ALyraCharacter
, która mówi:4 derived Blueprint classes
. Kliknij ten link, aby wyświetlić cztery klasy strategii, które rozszerzają tę klasę: - Aby wyświetlić właściwości planszy
Character_Default_C
, kliknij ją dwukrotnie, aby otworzyć przeglądarkę zasobów projektu. Możesz wyświetlić różne właściwości strategii, ale nie można ich zmienić:
Powiązana zawartość
Visual Studio Tools for Unreal Engine
Dodaj klasy, moduły i wtyczki silnika Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetl Blueprinty Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetlanie logów Unreal Engine w programie Visual Studio
Wyświetl makra Unreal Engine w programie Visual Studio