Notatka
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Tworzenie, kompilowanie i uruchamianie pierwszej aplikacji WinUI 3. Wybierz Visual Studio, aby uzyskać pełne środowisko IDE z obsługą projektanta wizualnego, lub dotnet new do pracy z wiersza polecenia w dowolnym edytorze. Użyj poniższych kart, aby przełączać się między dwoma metodami.
Konfigurowanie środowiska projektowego
Aby tworzyć aplikacje WinUI 3 z Visual Studio, musisz Visual Studio 2026 z włączonymi wymaganymi obciążeniami i trybem dewelopera.
Konfigurowanie za pomocą narzędzia WinGet (zalecane)
Otwórz Terminal Windows i uruchom następujące polecenie w programie PowerShell, aby automatycznie zainstalować Visual Studio 2026 z wymaganymi obciążeniami i włączyć tryb dewelopera przy użyciu pliku konfiguracji WinGet:
winget configure -f https://aka.ms/winui-config
Aby przejrzeć plik konfiguracji i dowiedzieć się więcej, zobacz jego README w GitHub.
Note
Jeśli usługa WinGet nie jest dostępna w danym środowisku, zainstaluj ją najpierw:
Install-Module -Name Microsoft.WinGet.Client -Force
Repair-WinGetPackageManager -AllUsers
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Using WinGet (Korzystanie z usługi WinGet ).
Ręczne konfigurowanie
Jeśli wolisz ręcznie zainstalować narzędzia:
Włącz Tryb dewelopera: otwórz Ustawienia systemu Windows, przejdź do pozycji System > Zaawansowane, a następnie przełącz opcję Tryb dewelopera na Włączone.
Pobierz i zainstaluj Visual Studio 2026 r. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Install Visual Studio.
W instalatorze Visual Studio wybierz obciążenie tworzenie aplikacji WinUI na karcie Obciążenia. W przypadku programowania w języku C++ wybierz również narzędzia deweloperskie aplikacji WinUI języka C++ w ramach tego obciążenia w okienku Szczegóły instalacji.
Wskazówka
Jeśli nie widzisz szablonów WinUI po zainstalowaniu Visual Studio, otwórz Instalator Visual Studio, wybierz pozycję Modify i upewnij się, że WinUI tworzenie aplikacji jest zaznaczone. Uruchom ponownie Visual Studio po zmodyfikowaniu instalacji.
Tworzenie i uruchamianie pierwszej aplikacji WinUI 3
Otwórz Visual Studio 2026 i wybierz pozycję Utwórz nowy projekt.
Wyszukaj WinUI, wybierz szablon projektu C# WinUI Blank App (Packaged) i wybierz Dalej.
Wprowadź nazwę projektu i wybierz pozycję Utwórz.
Naciśnij przycisk Start (F5), aby skompilować i uruchomić aplikację.
Aplikacja kompiluje, wdraża i uruchamia w trybie debugowania:
Utworzono i uruchomiono pierwszą aplikację WinUI 3! 🎉
Troubleshooting
Jeśli wystąpią problemy z kompilowaniem lub uruchamianiem pierwszej aplikacji, wypróbuj następujące typowe poprawki:
| Problem | Rozwiązanie |
|---|---|
| Szablony WinUI nie są wyświetlane w Visual Studio | Otwórz program Visual Studio Installer, wybierz pozycję Modyfikacja i upewnij się, że zaznaczono składnik roboczy Tworzenie aplikacji WinUI. Uruchom ponownie Visual Studio po zmodyfikowaniu instalacji. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz poradę w temacie Konfigurowanie środowiska projektowego . |
| Kompilacja kończy się niepowodzeniem z błędami wersji zestawu SDK | Otwórz instalatora Visual Studio i wybierz pozycję Poszczególne składniki. Sprawdź, czy zainstalowano wersję zestawu SDK platformy Windows, która jest przeznaczona dla projektu. W pliku projektu upewnij się, że TargetFramework jest zgodny z zainstalowanym zestawem SDK (na przykład net10.0-windows10.0.26100.0). |
| Niepowodzenia przywracania narzędzia NuGet | Wyczyść lokalną pamięć podręczną NuGet i przywróć ponownie. W terminalu uruchom polecenie: dotnet nuget locals all --clear i dotnet restore. |
| Błąd "Tryb dewelopera nie jest włączony" | Otwórz Ustawienia systemu Windows >System > Zaawansowane i przełącz Tryb dewelopera na Włączone. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Włączanie trybu dewelopera . |
| Zmiany nie rozpoznane po pierwszej instalacji zestawu SDK | Po zainstalowaniu lub zaktualizowaniu Zestaw SDK do aplikacji systemu Windows lub Visual Studio obciążeń po raz pierwszy uruchom ponownie Visual Studio, aby pobrać nowe składniki. |
Wskazówka
Jeśli żadne z powyższych rozwiązań nie rozwiąże Twojego problemu, przeszukaj
Następne kroki
Tworzenie pierwszej aplikacji WinUI
Chcesz przejść dalej? Postępuj zgodnie z samouczkiem krok po kroku, aby utworzyć pełną aplikację WinUI.
Galeria WinUI 3
Zapoznaj się z interaktywnymi przykładami kontrolek, funkcji i funkcji WinUI.
Przykłady i zasoby
Przeglądanie przykładów kodu, projektów startowych i narzędzi w celu przyspieszenia opracowywania.