Szybki start: tworzenie pierwszej aplikacji WinUI 3

Tworzenie, kompilowanie i uruchamianie pierwszej aplikacji WinUI 3. Wybierz Visual Studio, aby uzyskać pełne środowisko IDE z obsługą projektanta wizualnego, lub dotnet new do pracy z wiersza polecenia w dowolnym edytorze. Użyj poniższych kart, aby przełączać się między dwoma metodami.

Konfigurowanie środowiska projektowego

Aby tworzyć aplikacje WinUI 3 z Visual Studio, musisz Visual Studio 2026 z włączonymi wymaganymi obciążeniami i trybem dewelopera.

Konfigurowanie za pomocą narzędzia WinGet (zalecane)

Otwórz Terminal Windows i uruchom następujące polecenie w programie PowerShell, aby automatycznie zainstalować Visual Studio 2026 z wymaganymi obciążeniami i włączyć tryb dewelopera przy użyciu pliku konfiguracji WinGet:

winget configure -f https://aka.ms/winui-config

Aby przejrzeć plik konfiguracji i dowiedzieć się więcej, zobacz jego README w GitHub.

Note

Jeśli usługa WinGet nie jest dostępna w danym środowisku, zainstaluj ją najpierw:

Install-Module -Name Microsoft.WinGet.Client -Force
Repair-WinGetPackageManager -AllUsers

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Using WinGet (Korzystanie z usługi WinGet ).

Ręczne konfigurowanie

Jeśli wolisz ręcznie zainstalować narzędzia:

  1. Włącz Tryb dewelopera: otwórz Ustawienia systemu Windows, przejdź do pozycji System > Zaawansowane, a następnie przełącz opcję Tryb dewelopera na Włączone.

  2. Pobierz i zainstaluj Visual Studio 2026 r. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz Install Visual Studio.

  3. W instalatorze Visual Studio wybierz obciążenie tworzenie aplikacji WinUI na karcie Obciążenia. W przypadku programowania w języku C++ wybierz również narzędzia deweloperskie aplikacji WinUI języka C++ w ramach tego obciążenia w okienku Szczegóły instalacji.

     Zrzut ekranu przedstawiający interfejs użytkownika instalatora Visual Studio z wybranym obciążeniem tworzenia aplikacji WinUI.

Wskazówka

Jeśli nie widzisz szablonów WinUI po zainstalowaniu Visual Studio, otwórz Instalator Visual Studio, wybierz pozycję Modify i upewnij się, że WinUI tworzenie aplikacji jest zaznaczone. Uruchom ponownie Visual Studio po zmodyfikowaniu instalacji.

Tworzenie i uruchamianie pierwszej aplikacji WinUI 3

  1. Otwórz Visual Studio 2026 i wybierz pozycję Utwórz nowy projekt.

  2. Wyszukaj WinUI, wybierz szablon projektu C# WinUI Blank App (Packaged) i wybierz Dalej.

    Blank, aplikacja desktopowa z pakietem WinUI C#

  3. Wprowadź nazwę projektu i wybierz pozycję Utwórz.

    Określ szczegóły projektu

  4. Naciśnij przycisk Start (F5), aby skompilować i uruchomić aplikację.

    Zbuduj i uruchom projekt

    Aplikacja kompiluje, wdraża i uruchamia w trybie debugowania:

    Hello world projekt skompilowany i uruchomiony

    Utworzono i uruchomiono pierwszą aplikację WinUI 3! 🎉

Troubleshooting

Jeśli wystąpią problemy z kompilowaniem lub uruchamianiem pierwszej aplikacji, wypróbuj następujące typowe poprawki:

Problem Rozwiązanie
Szablony WinUI nie są wyświetlane w Visual Studio Otwórz program Visual Studio Installer, wybierz pozycję Modyfikacja i upewnij się, że zaznaczono składnik roboczy Tworzenie aplikacji WinUI. Uruchom ponownie Visual Studio po zmodyfikowaniu instalacji. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz poradę w temacie Konfigurowanie środowiska projektowego .
Kompilacja kończy się niepowodzeniem z błędami wersji zestawu SDK Otwórz instalatora Visual Studio i wybierz pozycję Poszczególne składniki. Sprawdź, czy zainstalowano wersję zestawu SDK platformy Windows, która jest przeznaczona dla projektu. W pliku projektu upewnij się, że TargetFramework jest zgodny z zainstalowanym zestawem SDK (na przykład net10.0-windows10.0.26100.0).
Niepowodzenia przywracania narzędzia NuGet Wyczyść lokalną pamięć podręczną NuGet i przywróć ponownie. W terminalu uruchom polecenie: dotnet nuget locals all --clear i dotnet restore.
Błąd "Tryb dewelopera nie jest włączony" Otwórz Ustawienia systemu Windows >System > Zaawansowane i przełącz Tryb dewelopera na Włączone. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Włączanie trybu dewelopera .
Zmiany nie rozpoznane po pierwszej instalacji zestawu SDK Po zainstalowaniu lub zaktualizowaniu Zestaw SDK do aplikacji systemu Windows lub Visual Studio obciążeń po raz pierwszy uruchom ponownie Visual Studio, aby pobrać nowe składniki.

Wskazówka

Jeśli żadne z powyższych rozwiązań nie rozwiąże Twojego problemu, przeszukaj zgłoszenia GitHub dotyczące pakietu Zestaw SDK do aplikacji systemu Windows lub zadaj pytanie w usłudze Microsoft Q&A.

Następne kroki

Witaj, WinUI
Tworzenie pierwszej aplikacji WinUI
Chcesz przejść dalej? Postępuj zgodnie z samouczkiem krok po kroku, aby utworzyć pełną aplikację WinUI.

Galeria WinUI 3
Galeria WinUI 3
Zapoznaj się z interaktywnymi przykładami kontrolek, funkcji i funkcji WinUI.

Ikona przykładów
Przykłady i zasoby
Przeglądanie przykładów kodu, projektów startowych i narzędzi w celu przyspieszenia opracowywania.