Wybieranie wersji aparatu Unity i wtyczki XR
Zalecamy używanie wersji LTS aparatu Unity LTS (obsługa długoterminowa) z najnowszą wtyczką Mixed Reality OpenXR dla urządzeń HoloLens 2 i Windows Mixed Reality, ale można również tworzyć aplikacje z innymi konfiguracjami aparatu Unity.
Unity 2022.3 LTS (zalecane) lub Unity 2021.3 LTS
Zalecamy używanie najnowszej wersji poprawki 2022.3 LTS i zalecanej wersji wtyczek aparatu Unity wraz z najnowszą wtyczką OpenXR rzeczywistości mieszanej.
Jeśli korzystasz z wcześniejszej wersji poprawki aparatu Unity, zapoznaj się ze znaną tabelą problemów z blokowaniem, aby uniknąć kompilacji z innymi problemami blokującymi.
Ważne
Aparat Unity 2020 lub nowszy nie obsługuje określania wartości docelowych dla urządzenia HoloLens (1. generacji). Te zestawy nagłowne pozostają obsługiwane w środowisku Unity 2019 LTS ze starszym wbudowanym XR w pełnym cyklu życia środowiska Unity 2019 LTS.
Najlepszym sposobem instalowania aparatu Unity i zarządzania nim jest usługa Unity Hub:
- Zainstaluj usługę Unity Hub.
- Wybierz kartę Instalacje i wybierz pozycję Dodaj.
- Wybierz unity 2022.3 LTS Unity 2021.3 LTS i kliknij przycisk Dalej.
Uwaga
Ponadto, mimo że zalecamy używanie aparatu Unity 2022.3 LTS, aplikacja korzystająca z potoku renderowania uniwersalnego (URP) ma gorzej wydajność renderowania w środowisku Unity 2022 w porównaniu z aparatem Unity 2021 podczas korzystania z domyślnego materiału uriP Lit. Zalecamy, aby aplikacje URP używały aparatu Unity 2021 lub aparatu Unity 6 (wersja zapoznawcza). Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się ze znanymi problemami w niektórych wersjach aparatu Unity.
- Sprawdź następujące składniki w obszarze "Platformy":
- Obsługa kompilacji platforma uniwersalna systemu Windows
- Obsługa kompilacji systemu Windows (IL2CPP)
- Jeśli wcześniej zainstalowano aparat Unity bez tych opcji, możesz dodać je za pomocą menu "Dodaj moduły" w usłudze Unity Hub:
Po zainstalowaniu środowiska Unity 2022.3 lub Unity 2021.3 rozpocznij tworzenie projektu lub uaktualnianie istniejącego projektu przy użyciu wtyczki Mixed Reality OpenXR:
Unity 2020.3 LTS
Wersja LTS aparatu Unity 2020.3 osiągnęła koniec dwuletniego okna pomocy technicznej aparatu Unity i nie otrzymuje już aktualizacji z aparatu Unity, chociaż projekty będą nadal działać.
Jeśli musisz użyć aparatu Unity 2020, możesz użyć aparatu Unity 2020 LTS z programem OpenXR.
Uwaga
Chociaż zalecamy używanie biblioteki OpenXR dla projektów, aparat Unity 2020.3 obsługuje również wtyczkę XR systemu Windows.
Jeśli masz projekt aparatu Unity 2020, rozważ zaplanowanie migracji do środowiska Unity 2022.3 LTS i wtyczki OpenXR rzeczywistości mieszanej.
Unity 2019.4 LTS
Wersja LTS aparatu Unity 2019.4 osiągnęła koniec dwuletniego okna pomocy technicznej aparatu Unity i nie otrzymuje już aktualizacji z aparatu Unity, chociaż projekty będą nadal działać.
Jeśli musisz użyć aparatu Unity 2019, możesz użyć środowiska Unity 2019 LTS ze starszym wbudowanym XR.
Uwaga
Aparat Unity wycofał obsługę starszej wbudowanej architektury XR na platformie Unity 2019. Chociaż aparat Unity 2019 oferuje nową strukturę Wtyczki XR, firma Microsoft nie zaleca obecnie tej ścieżki w środowisku Unity 2019 ze względu na niezgodności usługi Azure Spatial Anchors z architekturą AR Foundation 2. W środowisku Unity 2021 usługa Azure Spatial Anchors jest obsługiwana w ramach wtyczki XR.
Jeśli tworzysz aplikacje dla urządzenia HoloLens (1. generacji), te zestawy nagłowne pozostają obsługiwane w środowisku Unity 2019 LTS ze starszym wbudowanym XR w pełnym cyklu życia środowiska Unity 2019 LTS.
Unity 2018.4 LTS
Wersja LTS aparatu Unity 2018.4 osiągnęła koniec dwuletniego okna pomocy technicznej aparatu Unity i nie otrzymuje już aktualizacji z aparatu Unity, chociaż projekty będą nadal działać.
Jeśli masz projekt aparatu Unity 2018, rozważ zaplanowanie migracji do środowiska Unity 2021.3 LTS i wtyczki OpenXR rzeczywistości mieszanej.