Szkolenie
Moduł
Zaimportuj zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK) do projektu Unity, aby przyspieszyć tworzenie rzeczywistości mieszanej. Projekt można również wdrożyć na urządzeniu HoloLens.
Ta przeglądarka nie jest już obsługiwana.
Przejdź na przeglądarkę Microsoft Edge, aby korzystać z najnowszych funkcji, aktualizacji zabezpieczeń i pomocy technicznej.
Narzędzie mapowania kontrolera to narzędzie środowiska uruchomieniowego (na urządzeniu lub w edytorze), które umożliwia deweloperom szybkie określenie osi wejściowej aparatu Unity i mapowań przycisków dla kontrolera sprzętu (np. kontroler ruchu).
To narzędzie jest bardzo przydatne podczas tworzenia obsługi nowego kontrolera sprzętu. Może również pomóc w potwierdzeniu podejrzanego problemu z mapowaniem kontrolek w klasie pomocy technicznej dla istniejącego kontrolera.
Aby rozpocząć pracę z narzędziem do mapowania kontrolera, przejdź do obszaru MRTK/Tools/RuntimeTools/Tools/ControllerMappingTool i otwórz scenę ControllerMappingTool . Po załadowaniu sceny projekt można uruchomić w edytorze przy użyciu trybu odtwarzania lub skompilować i uruchomić na urządzeniu.
Aby sprawdzić mapowania aparatu Unity dla kontrolera:
Uwaga
Narzędzie do mapowania kontrolera nie korzysta ze składników zestawu narzędzi Microsoft Mixed Reality Toolkit. Bezpośrednio komunikuje się z aparatem Unity, aby określić i wyświetlić mapowania kontrolek.
Duży panel wyświetlania raportuje stan wszystkich zdefiniowanych osi wejściowych i przycisków aparatu Unity (np. Oś 10, Przycisk 3). Ten panel zawiera pełny widok stanu kontrolera.
Mniejszy, wąski panel wyświetlania pokazuje osie wejściowe aparatu Unity i przyciski, które są w stanie aktywnym (np. przycisk jest naciskany). Aktywny ekran kontrolek zapewnia łatwy do odczytania widok podsumowania stanu kontrolera.
Szkolenie
Moduł
Zaimportuj zestaw narzędzi Mixed Reality Toolkit (MRTK) do projektu Unity, aby przyspieszyć tworzenie rzeczywistości mieszanej. Projekt można również wdrożyć na urządzeniu HoloLens.