Udostępnij za pośrednictwem


Łupek — MRTK3

Łupek

Uwaga

W większości przypadków hybrydowe prefabryki interfejsu użytkownika kanwy oferują znacznie bardziej zaawansowany przepływ pracy projektanta, z dynamicznym zmienianiem rozmiaru, zmianą rozmiaru, wyrównaniem, dopełnieniem, układami czasu rzeczywistego, choć wymagającym wcześniejszego doświadczenia z interfejsem użytkownika aparatu Unity. Więcej informacji na temat działania hybrydowego systemu interfejsu użytkownika kanwy można znaleźć tutaj i zapoznać się z tabelą porównawczą tutaj.

Prefab nienależące do kanwy oferuje cienką kontrolkę w stylu okna do wyświetlania zawartości 2D, takiej jak zwykły tekst i obrazy. Oferuje on chwytalny pasek tytułu i funkcję Zamknij . Podczas tworzenia układów kanwy rozważ użycie zaokrąglonego obszaru kanwy bezpośrednio w ramach układu.

W przypadku mniejszych, prostszych kolekcji interfejsu użytkownika rozważ użycie zamiast tego niemal menu .