Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
W tematach w tej sekcji opisano sposób współdziałania funkcji Direct2D z innymi systemami, takimi jak GDI, Direct3D i WIC.
Nuta
Począwszy od systemu Windows 8, Direct2D udostępnia interfejs ID2D1DeviceContext, który zapewnia prosty sposób współdziałania. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz temat Urządzenia i konteksty urządzeń.
| Temat | Opis |
|---|---|
| Omówienie współdziałania |
Podsumowuje różne technologie, których można używać z funkcją Direct2D. |
| Omówienie współdziałania Direct2D i GDI |
Opisuje sposób używania funkcji Direct2D i GDI razem. |
|
porównanie przyspieszania sprzętowego Direct2D i GDI |
Direct2D i interfejsu GDI to interfejsy API renderowania 2D trybu natychmiastowego, a oba oferują pewien stopień przyspieszania sprzętowego. W tym temacie omówiono różnice między funkcją Direct2D i GDI, w tym wcześniejszymi i obecnymi różnicami w funkcjach przyspieszania sprzętowego obu interfejsów API. |
| Omówienie współdziałania Direct2D i Direct3D |
Opisuje sposób używania funkcji Direct2D i Direct3D 10 razem. |