Uwaga
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Może spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Biblioteka OpenGL Utility (GLU) zawiera kilka grup funkcji, które uzupełniają podstawowy interfejs OpenGL, zapewniając obsługę funkcji pomocniczych. Te funkcje narzędzi korzystają z podstawowych funkcji OpenGL, więc każda implementacja OpenGL ma gwarancję obsługi funkcji narzędziowych.
Nuta
Prefiks funkcji biblioteki narzędzi to "glu", a nie "gl".
Wiele z tych funkcji opisano w poprzednich sekcjach dokumentacji w miarę ich powstawania. Te funkcje są wymienione tutaj pod kątem kompletności. Funkcje GLU, które nie zostały omówione w poprzednich sekcjach, zostały opisane tutaj. Aby uzyskać bardziej szczegółowe opisy tych funkcji, zobacz podręcznik OpenGL — podręcznik. Ta sekcja grupuje powiązane funkcje GLU w następujący sposób:
- inicjowanie
- manipulowanie obrazami do użycia w texturing
- przekształcanie współrzędnych
- Tessellating Polygons
- używanie funkcji wywołania zwrotnego
- przy użyciu obiektów tessellation
- określanie wywołań zwrotnych
- Określanie wielokąta do tessellated
- renderowania prostych powierzchni
- przy użyciu krzywych i powierzchni NURBS
- obsługi błędów