Método ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F*,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)

Cria um novo ID2D1SolidColorBrush que pode ser usado para pintar áreas com uma cor sólida.

Sintaxe

HRESULT CreateSolidColorBrush(
  const D2D1_COLOR_F          *color,
  const D2D1_BRUSH_PROPERTIES *brushProperties,
  ID2D1SolidColorBrush        **solidColorBrush
);

Parâmetros

color

Tipo: [in] const D2D1_COLOR_F*

Os valores vermelho, verde, azul e alfa da cor do pincel.

brushProperties

Tipo: [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES*

A opacidade base do pincel.

solidColorBrush

Tipo: [out] ID2D1SolidColorBrush**

Quando esse método retorna, contém o endereço de um ponteiro para o novo pincel. Este parâmetro é passado não inicializado.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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