Método ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock(constD2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*,IDWriteRenderingParams*,ID2D1DrawingStateBlock1**) (d2d1_1.h)

Cria um novo bloco de estado de desenho, que pode ser usado nas operações SaveDrawingState e RestoreDrawingState subsequentes no destino de renderização.

Sintaxe

HRESULT CreateDrawingStateBlock(
  [in, optional] const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1 *drawingStateDescription,
  [in, optional] IDWriteRenderingParams                *textRenderingParams,
  [out]          ID2D1DrawingStateBlock1               **drawingStateBlock
);

Parâmetros

[in, optional] drawingStateDescription

Tipo: const D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1*

A estrutura de descrição do estado do desenho.

[in, optional] textRenderingParams

Tipo: IDWriteRenderingParams*

O DirectWrite interface params de renderização.

[out] drawingStateBlock

Tipo: ID2D1DrawingStateBlock1**

O endereço do bloco de estado de desenho recém-criado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.

HRESULT Descrição
S_OK Não ocorreu nenhum erro.
E_OUTOFMEMORY O Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada.
E_INVALIDARG Um valor inválido foi passado para o método .

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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ID2D1Factory1