Método ID2D1TransformGraph::SetSingleTransformNode (d2d1effectauthor.h)

Define um único nó de transformação como sendo equivalente a todo o grafo.

Sintaxe

HRESULT SetSingleTransformNode(
  ID2D1TransformNode *node
);

Parâmetros

node

Tipo: ID2D1TransformNode*

O nó a ser definido.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.

HRESULT Descrição
S_OK Nenhum erro ocorreu
E_OUTOFMEMORY Direct2D não pôde alocar memória suficiente para concluir a chamada.

Comentários

Isso equivale a chamar ID2D1TransformGraph::Clear, adicionar um único nó, conectar todas as entradas de nó às entradas de efeito na ordem e definir a transformação não como a saída do grafo.

Exemplos

class CMySimpleEffect : public ID2D1EffectImpl
{
public:

    IFACEMETHODIMP SetGraph(
        __in ID2D1TransformGraph   *pGraph
        )
    {
        HRESULT hr = S_OK;

        CMyTransform *pTransform = new CMyTransform();
  
        hr = pTransform ? S_OK : E_OUTOFMEMORY;

        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            hr = graph->SetSingleTransformNode(pTransform);

            pTransform->Release();
        }

        return hr;
    }

private:

    class CMyTransform : public ID2D1DrawTransform
    {
        // <Snip> Implementation of transform </Snip> 
    };

    
};

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2d1.lib

Confira também

ID2D1TransformGraph