cabeçalho d2d1svg.h

Esse cabeçalho é usado pelo Direct2D. Para obter mais informações, consulte:

d2d1svg.h contém as seguintes interfaces de programação:

Interfaces

 
ID2D1SvgAttribute

Interface que descreve um atributo SVG.
ID2D1SvgDocument

Representa um documento SVG.
ID2D1SvgElement

Interface para todos os elementos SVG.
ID2D1SvgPaint

Interface que descreve um valor de preenchimento ou traço SVG.
ID2D1SvgPathData

Interface que descreve dados de caminho SVG. Os dados de caminho podem ser definidos como o atributo 'd' em um elemento 'path'.
ID2D1SvgPointCollection

Interface que descreve um valor de pontos SVG em um elemento polilinha ou polígono.
ID2D1SvgStrokeDashArray

Interface que descreve um valor stroke-dasharray SVG.

Estruturas

 
D2D1_SVG_LENGTH

Representa um comprimento SVG.
D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO

Representa todas as configurações de PreserveAspectRatio do SVG.
D2D1_SVG_VIEWBOX

Representa um viewBox SVG.

Enumerações

 
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN

A parte de alinhamento do atributo preserveAspectRatio do SVG.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING

A parte meetOrSlice do atributo SVG preserveAspectRatio.
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_POD_TYPE

Define o tipo de atributo POD SVG a ser definido ou obtido.
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE

Define o tipo de atributo de cadeia de caracteres SVG a ser definido ou obtido.
D2D1_SVG_DISPLAY

Especifica um valor para a propriedade de exibição SVG.
D2D1_SVG_LENGTH_UNITS

Especifica as unidades para um comprimento SVG.
D2D1_SVG_LINE_CAP

Especifica um valor para a propriedade SVG stroke-linecap.
D2D1_SVG_LINE_JOIN

Especifica um valor para a propriedade stroke-linejoin do SVG.
D2D1_SVG_OVERFLOW

Especifica um valor para a propriedade de estouro SVG.
D2D1_SVG_PAINT_TYPE

Especifica o tipo de tinta para um preenchimento SVG ou traço.
D2D1_SVG_PATH_COMMAND

Representa um caminho commmand. Cada comando pode referenciar floats dos dados do segmento. Os comandos que terminam em _ABSOLUTE interpretam os dados como coordenada absoluta. Os comandos que terminam em _RELATIVE interpretam os dados como sendo relativos ao ponto anterior.
D2D1_SVG_UNIT_TYPE

Define o sistema de coordenadas usado para elementos de gradiente SVG ou clipPath.
D2D1_SVG_VISIBILITY

Especifica um valor para a propriedade de visibilidade SVG.