Interface ID3D11DepthStencilState (d3d11.h)

A interface depth-stencil-state contém uma descrição para o estado de estêncil de profundidade que você pode associar ao estágio de fusão de saída.

Herança

A interface ID3D11DepthStencilState herda de ID3D11DeviceChild. ID3D11DepthStencilState também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11DepthStencilState tem esses métodos.

 
ID3D11DepthStencilState::GetDesc

Obtém a descrição do estado de estêncil de profundidade que você usou para criar o objeto depth-stencil-state.

Comentários

Para criar um objeto depth-stencil-state, chame ID3D11Device::CreateDepthStencilState. Para associar o objeto depth-stencil-state ao estágio output-merger, chame ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h

Confira também

Interfaces principais

ID3D11DeviceChild