Método ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState (d3d11_3.h)

Obtém se a proteção de hardware está habilitada.

Sintaxe

void GetHardwareProtectionState(
  [out] BOOL *pHwProtectionEnable
);

Parâmetros

[out] pHwProtectionEnable

Tipo: BOOL*

Depois que esse método retorna, aponta para um BOOL que indica se a proteção de hardware está habilitada.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h
Biblioteca D3D11.lib

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ID3D11DeviceContext3