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Interface ID3D11DeviceContext3 (d3d11_3.h)

A interface de contexto do dispositivo representa um contexto de dispositivo; ele é usado para renderizar comandos. ID3D11DeviceContext3 adiciona novos métodos àqueles em ID3D11DeviceContext2.

Herança

A interface ID3D11DeviceContext3 herda de ID3D11DeviceContext2. ID3D11DeviceContext3 também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D11DeviceContext3 tem esses métodos.

 
ID3D11DeviceContext3::Flush1

Envia comandos enfileirados no buffer de comandos para a GPU (unidade de processamento gráfico), com um tipo de contexto especificado e um identificador de evento opcional para criar uma consulta de evento.
ID3D11DeviceContext3::GetHardwareProtectionState

Obtém se a proteção de hardware está habilitada.
ID3D11DeviceContext3::SetHardwareProtectionState

Define o estado de proteção de hardware.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h

Confira também

Interfaces principais

ID3D11DeviceContext

ID3D11DeviceContext1

ID3D11DeviceContext2