cabeçalho d3d11_4.h

Esse cabeçalho é usado por várias tecnologias. Para obter mais informações, consulte:

d3d11_4.h contém as seguintes interfaces de programação:

Interfaces

 
ID3D11Device4

A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device4 adiciona novos métodos àqueles em ID3D11Device3, como RegisterDeviceRemovedEvent e UnregisterDeviceRemoved.
ID3D11Device5

A interface do dispositivo representa um adaptador virtual; ele é usado para criar recursos. ID3D11Device5 adiciona novos métodos àqueles em ID3D11Device4.
ID3D11Multithread

Fornece proteção de threading para seções críticas de um aplicativo com vários threads.
ID3D11VideoContext2

Fornece a funcionalidade de vídeo de um dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext2)
ID3D11VideoContext3

Fornece a funcionalidade de vídeo de um dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext3)
ID3D11VideoDevice2

Fornece os recursos de decodificação de vídeo e processamento de vídeo de um dispositivo Microsoft Direct3D 11.

Estruturas

 
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4

Descreve as opções de recursos do Direct3D 11.4 no driver de gráficos atual.
D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM

Fornece dados para chamadas para ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport quando o recurso especificado é D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM.

Enumerações

 
D3D11_FEATURE_VIDEO

Especifica um recurso de vídeo ou um recurso do Direct3D 11 definido para consultar.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT

Especifica índices para matrizes de informações de histograma por componente. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT)
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS

Sinalizadores para indicar um subconjunto de componentes usados com o histograma de decodificação de vídeo. (D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS)