Método ID3D11On12Device1::GetD3D12Device (d3d11on12.h)
Recupera o dispositivo Direct3D 12 que está sendo interoperado. Isso permite uma melhor interoperabilidade com um componente que pode receber um dispositivo Direct3D 11, mas que deseja aproveitar o Direct3D 12.
Sintaxe
HRESULT GetD3D12Device(
REFIID riid,
void **ppvDevice
);
Parâmetros
riid
Tipo: REFIID
Uma referência ao GUID (identificador global exclusivo) da interface que você deseja que seja retornado em ppvDevice
. Espera-se que esse seja o GUID de ID3D12Device.
ppvDevice
Tipo: void**
Um ponteiro para um bloco de memória que recebe um ponteiro para o dispositivo. Esse é o endereço de um ponteiro para um ID3D12Device, representando o dispositivo Direct3D 12.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erroHRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Servidor mínimo com suporte | Windows 10 Build 20348 |
Cabeçalho | d3d11on12.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |
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Comentários
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