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Interface ID3D12Heap (d3d12.h)

Um heap é uma abstração da alocação de memória contígua, usada para gerenciar a memória física. Esse heap pode ser usado com objetos ID3D12Resource para dar suporte a recursos colocados ou recursos reservados.

Herança

A interface ID3D12Heap herda de ID3D12Pageable. ID3D12Heap também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID3D12Heap tem esses métodos.

 
ID3D12Heap::GetDesc

Obtém a descrição do heap.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d12.h

Confira também

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