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estrutura D3D12_BARRIER_GROUP (d3d12.h)

Descreve um grupo de barreiras de um determinado tipo.

Sintaxe

typedef struct D3D12_BARRIER_GROUP {
  D3D12_BARRIER_TYPE Type;
  UINT32             NumBarriers;
  union {
    const D3D12_GLOBAL_BARRIER  *pGlobalBarriers;
    const D3D12_TEXTURE_BARRIER *pTextureBarriers;
    const D3D12_BUFFER_BARRIER  *pBufferBarriers;
  };
} D3D12_BARRIER_GROUP;

Membros

Type

O tipo de barreiras no grupo.

NumBarriers

O número de barreiras no grupo.

pGlobalBarriers

Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12_GLOBAL_BARRIER , se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_GLOBAL.

pTextureBarriers

Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12_TEXTURE_BARRIER , se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_TEXTURE.

pBufferBarriers

Um ponteiro para uma matriz de estruturas de D3D12_BUFFER_BARRIER , se Type for D3D12_BARRIER_TYPE::D 3D12_BARRIER_TYPE_BUFFER.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h