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Enumeração WICDdsDimension (wincodec.h)

Especifica o tipo de dimensão dos dados contidos na imagem DDS.

Syntax

typedef enum WICDdsDimension {
  WICDdsTexture1D = 0,
  WICDdsTexture2D = 0x1,
  WICDdsTexture3D = 0x2,
  WICDdsTextureCube = 0x3,
  WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;

Constantes

 
WICDdsTexture1D
Valor: 0
A imagem DDS contém uma textura unidimensional .
WICDdsTexture2D
Valor: 0x1
A imagem DDS contém uma textura bidimensional .
WICDdsTexture3D
Valor: 0x2
A imagem DDS contém uma textura tridimensional .
WICDdsTextureCube
Valor: 0x3
A imagem DDS contém uma textura de cubo representada como uma matriz de 6 faces.
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD
Valor: 0x7fffffff

Comentários

WICDdsTexture2d e WICDdsTextureCube correspondem a D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D. Ao usar ID3D11Device::CreateTexture2D, eles são diferenciados pelo sinalizador D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE na estrutura D3D11_TEXTURE2D_DESC.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho wincodec.h

Confira também

IWICDdsDecoder::GetParameters

WICDdsParameters