Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
O Visual Studio fornece assistentes e modelos para criar projetos que usam interfaces e dispinterfaces de definição COM para classes de automação e objetos COM.
Use esses assistentes para executar as três tarefas comuns a seguir:
Adicionar suporte à ATL ao seu projeto MFC.
Adicione o suporte para ATL a um aplicativo MFC depois de criar um projeto MFC usando o assistente de aplicativo MFC e, em seguida, executando o assistente de código Adicionar Suporte para ATL ao MFC. Esse suporte só se aplica a objetos COM simples adicionados a um executável do MFC ou um projeto de DLL. Esses objetos ATL podem ter mais de uma interface.
Criar um controle ActiveX do MFC.
Abra o assistente de controle ActiveX do MFC para criar um controle ActiveX com uma dispinterface e um mapa de evento definido no arquivo .idl, bem como a classe de controle, respectivamente.
-
Use uma combinação do assistente de projeto ATL e do assistente de controle ATL para criar um controle ActiveX da ATL.
Adicione também um controle ATL a um projeto MFC ao qual você adicionou o suporte para ATL, conforme descrito acima. Além disso, se você selecionar Controle ATL na caixa de diálogo Adicionar Classe e ainda não tiver adicionado o suporte para ATL ao projeto MFC, o Visual Studio exibirá uma caixa de diálogo que confirma a adição do suporte para ATL ao projeto MFC.
Esse assistente gera uma fonte IDL e um mapa COM nas classes do projeto.
Depois que um projeto ATL estiver aberto, a caixa de diálogo Adicionar Classe oferecerá a opção de assistentes e modelos adicionais para adicionar interfaces COM ao projeto. Os seguintes assistentes permitem que você estabeleça uma ou mais interfaces para o objeto:
- Assistente de componente de COM+ 1.0 da ATL
- Assistente de objeto simples da ATL
- Assistente do componente Active Server Page da ATL
- Assistente de controle da ATL
Além disso, você pode implementar novas interfaces no controle COM. Basta clicar com o botão direito do mouse na classe de controle do objeto em Modo de Exibição de Classe e escolher Implementar Interface.
Observação
O Visual Studio não fornece um assistente para adicionar uma interface a um projeto. Adicione uma interface a um projeto ATL ou a um Adicionar suporte para ATL ao projeto MFC com a adição de um objeto simples usando o assistente de objeto ATL simples. Como alternativa, abra o arquivo .idl do projeto e crie a interface digitando:
interface IMyInterface {
};
Para obter mais informações, confira Implementar uma interface e Adicionar objetos e controles a um projeto ATL.
O Visual C++ fornece várias maneiras de exibir e editar as interfaces COM definidas para seus projetos. O Modo de Exibição de Classe exibe ícones para qualquer interface ou dispinterface definida em um arquivo .idl no projeto do C++.
Para as classes de objeto COM baseadas na ATL, o Modo de Exibição de Classe lê o mapa COM na classe ATL para exibir a relação entre a classe ATL e as interfaces implementadas por ela.
No Modo de Exibição de Classe e em seus menus de atalho, você pode trabalhar com as interfaces da seguinte maneira:
- Adicionar objetos ATL a um aplicativo baseado no MFC.
- Adicionar métodos, propriedades e eventos.
- Ir diretamente para o código de interface de um item clicando duas vezes no item.
Nesta seção
Editar uma interface COM
Usando comandos do menu de atalho de Modo de Exibição de Classe, é possível definir novos métodos e novas propriedades para as interfaces COM nos projetos do Visual Studio C++. Na Caixa de Ferramentas, você também pode definir eventos para controles ActiveX.
Para classes de objeto COM baseadas em ATL e MFC, você pode editar a implementação da classe ao mesmo tempo que edita a interface.
Observação
Para as interfaces definidas fora da caixa de diálogo Adicionar Classe, o Visual C++ adiciona os métodos ou as propriedades ao arquivo .idl e adiciona stubs às classes que implementam métodos, mesmo quando as interfaces são adicionadas manualmente.
Os três assistentes a seguir ajudarão você a personalizar as interfaces existentes. Eles estão disponíveis em Modo de Exibição de Classe:
Assistente | Tipo de projeto |
---|---|
Assistente de adição de propriedade | Projetos ATL ou MFC que dão suporte à ATL. Clique com o botão direito do mouse na interface à qual deseja adicionar a propriedade. O Visual C++ detecta o tipo de projeto e modifica as opções do Assistente de Adição de Propriedade, se necessário: - Para dispinterfaces em projetos criados usando o assistente de aplicativo MFC, a invocação do Assistente de Adição de Propriedade fornece opções específicas ao MFC. - Para interfaces de controle ActiveX do MFC, o Assistente de Adição de Propriedade fornece uma lista de métodos e propriedades de estoque que você pode usar, conforme fornecido, ou personalizar para o controle. - Para todas as outras interfaces, os Assistentes de Adição de Propriedade fornecem opções úteis na maioria das situações. |
Assistente de adição de método | Projetos ATL ou MFC que dão suporte à ATL. Clique com o botão direito do mouse na interface à qual deseja adicionar o método. O Visual C++ detecta o tipo de projeto e modifica as opções do Assistente de Adição de Método, se necessário: - Para dispinterfaces em projetos criados usando o assistente de aplicativo MFC, a utilização do Assistente de Adição de Método fornece opções específicas ao MFC. - Para interfaces de controle ActiveX do MFC, o Assistente de Adição de Método fornece uma lista de métodos e propriedades de estoque que você pode usar, conforme fornecido, ou personalizar para o controle. - Para todas as outras interfaces, os assistentes de Adição de Método fornecem opções úteis na maioria das situações. |
Além disso, você pode implementar novas interfaces no controle COM. Basta clicar com o botão direito do mouse na classe de controle do objeto em Modo de Exibição de Classe e escolher Implementar Interface.