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ScriptIntrinsic3DLUT.ForEach Método

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ForEach(Allocation, Allocation)

Invoque o kernel e aplique a pesquisa a cada célula de ain e copie para aout.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Invoque o kernel e aplique a pesquisa a cada célula de ain e copie para aout.

ForEach(Allocation, Allocation)

Invoque o kernel e aplique a pesquisa a cada célula de ain e copie para aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parâmetros

ain
Allocation

Alocação de insumos

aout
Allocation

Alocação de saída

Atributos

Comentários

Invoque o kernel e aplique a pesquisa a cada célula de ain e copie para aout.

Documentação Java para android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Invoque o kernel e aplique a pesquisa a cada célula de ain e copie para aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

Parâmetros

ain
Allocation

Alocação de insumos

aout
Allocation

Alocação de saída

opt
Script.LaunchOptions

Opções de inicialização para kernel

Atributos

Comentários

Documentação Java para android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a