Layout.Draw Método
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Importante
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Draw(Canvas, Path, Paint, Int32) |
Desenhe este Layout na tela especificada, com o caminho de realce desenhado entre o plano de fundo e o texto. |
Draw(Canvas, IList<Path>, IList<Paint>, Path, Paint, Int32) |
Desenhe esse layout na tela especificada. |
Draw(Canvas) |
Desenhe este Layout no Canvas especificado. |
Draw(Canvas, Path, Paint, Int32)
Desenhe este Layout na tela especificada, com o caminho de realce desenhado entre o plano de fundo e o texto.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Path;Landroid/graphics/Paint;I)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Path_Landroid_graphics_Paint_IHandler")]
public virtual void Draw (Android.Graphics.Canvas? canvas, Android.Graphics.Path? selectionHighlight, Android.Graphics.Paint? selectionHighlightPaint, int cursorOffsetVertical);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Landroid/graphics/Path;Landroid/graphics/Paint;I)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Landroid_graphics_Path_Landroid_graphics_Paint_IHandler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Path * Android.Graphics.Paint * int -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas * Android.Graphics.Path * Android.Graphics.Paint * int -> unit
Parâmetros
- canvas
- Canvas
A tela
- selectionHighlight
- Path
o caminho do realce ou cursor da seleção; pode ser nulo
- selectionHighlightPaint
- Paint
A pintura para o realce da seleção
- cursorOffsetVertical
- Int32
o valor para traduzir temporariamente a tela enquanto renderiza o realce
- Atributos
Comentários
Desenhe este Layout na tela especificada, com o caminho de realce desenhado entre o plano de fundo e o texto.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
Draw(Canvas, IList<Path>, IList<Paint>, Path, Paint, Int32)
Desenhe esse layout na tela especificada.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Ljava/util/List;Ljava/util/List;Landroid/graphics/Path;Landroid/graphics/Paint;I)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Ljava_util_List_Ljava_util_List_Landroid_graphics_Path_Landroid_graphics_Paint_IHandler", ApiSince=34)]
public virtual void Draw (Android.Graphics.Canvas canvas, System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Path>? highlightPaths, System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Paint>? highlightPaints, Android.Graphics.Path? selectionPath, Android.Graphics.Paint? selectionPaint, int cursorOffsetVertical);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;Ljava/util/List;Ljava/util/List;Landroid/graphics/Path;Landroid/graphics/Paint;I)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Ljava_util_List_Ljava_util_List_Landroid_graphics_Path_Landroid_graphics_Paint_IHandler", ApiSince=34)>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Path> * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Paint> * Android.Graphics.Path * Android.Graphics.Paint * int -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Path> * System.Collections.Generic.IList<Android.Graphics.Paint> * Android.Graphics.Path * Android.Graphics.Paint * int -> unit
Parâmetros
- canvas
- Canvas
A tela
o caminho dos destaques. Os highlightPaths e highlightPaints devem ter o mesmo comprimento e alinhados na mesma ordem. Por exemplo, a tinta do n-ésimo do highlightPaths deve ser armazenada no n-ésimo de highlightPaints.
as tintas para os destaques. Os highlightPaths e highlightPaints devem ter o mesmo comprimento e alinhados na mesma ordem. Por exemplo, a tinta do n-ésimo do highlightPaths deve ser armazenada no n-ésimo de highlightPaints.
- selectionPath
- Path
a seleção ou o caminho do cursor
- selectionPaint
- Paint
a tinta para a seleção ou cursor.
- cursorOffsetVertical
- Int32
o valor para traduzir temporariamente a tela enquanto renderiza o realce
- Atributos
Comentários
Desenhe esse layout na tela especificada.
Essa API desenha o plano de fundo primeiro, depois desenha caminhos de realce sobre ele, depois desenha a seleção ou o cursor e, finalmente, desenha o texto sobre ele.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
Draw(Canvas)
Desenhe este Layout no Canvas especificado.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")]
public virtual void Draw (Android.Graphics.Canvas? c);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)V", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas -> unit
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas -> unit
Parâmetros
- c
- Canvas
- Atributos
Comentários
Desenhe este Layout no Canvas especificado.
Essa API desenha o plano de fundo primeiro e, em seguida, desenha o texto sobre ele.
Documentação Java para android.text.Layout.draw(android.graphics.Canvas)
.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.