AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm Enumeração
Definição
Importante
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Enumera algoritmos válidos de renderização de áudio 3D.
public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm =
- Herança
-
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
Campos
EqualPowerPanning | 0 | Coloca o barramento do mixer em um campo estéreo. |
HRTF | 2 | Um algoritmo de função de transferência de Head-Related com uso intensivo de processador melhor usado para emular espaço 3D com fones de ouvido. (Consulte também SphericalHead) |
SoundField | 3 | Renderiza em todos os canais de saída, mas pondera para uma origem. Melhor usado para sons ambientes. |
SphericalHead | 1 | Um algoritmo mais usado para fones de ouvido; qualidade mais baixa, mas menor intensidade do processador do que HRTF. |
StereoPassThrough | 5 | Nenhuma localização é executada nos dados de entrada. |