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RenderingSessionStatus Estrutura

Definição

O status da sessão de renderização. Depois que o status atingiu o estado 'Pronto', ele pode ser conectado. O estado do terminal é 'Parado'.

public readonly struct RenderingSessionStatus : IEquatable<Azure.MixedReality.RemoteRendering.RenderingSessionStatus>
type RenderingSessionStatus = struct
Public Structure RenderingSessionStatus
Implements IEquatable(Of RenderingSessionStatus)
Herança
RenderingSessionStatus
Implementações

Construtores

RenderingSessionStatus(String)

Inicializa uma nova instância de RenderingSessionStatus.

Propriedades

Error

A sessão de renderização encontrou um erro e é inutilizável. Esse é um estado terminal.

Expired

A sessão de renderização entra no estado 'Expirado' quando está no estado 'Pronto' há mais tempo do que o tempo de concessão. Esse é um estado terminal.

Ready

A sessão de renderização está pronta para conexões de entrada.

Starting

A sessão de renderização está começando, mas ainda não está aceitando conexões de entrada.

Stopped

A sessão de renderização foi interrompida com a operação "Parar Sessão". Esse é um estado terminal.

Métodos

Equals(RenderingSessionStatus)

Indica se o objeto atual é igual a outro objeto do mesmo tipo.

ToString()

Retorna o nome do tipo totalmente qualificado dessa instância.

Operadores

Equality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus)

Determina se dois RenderingSessionStatus valores são os mesmos.

Implicit(String to RenderingSessionStatus)

Converte uma cadeia de caracteres em um RenderingSessionStatus.

Inequality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus)

Determina se dois RenderingSessionStatus valores não são os mesmos.

Aplica-se a