GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
Retornos
Uma tarefa que representa a operação assíncrona ChooseBestHostingPlayer. O valor do parâmetro TResult é do tipo System.Action<GameKit.GKPlayer>.
- Atributos
Comentários
O método ChooseBestHostingPlayerAsync é adequado para ser usado com assíncrono C# retornando o controle ao chamador com uma Tarefa que representa a operação.
A ser adicionado.