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GKPlayer Classe

Definição

Informações do Game Center sobre um jogador.

[Foundation.Register("GKPlayer", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKPlayer : GameKit.GKBasePlayer, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type GKPlayer = class
    inherit GKBasePlayer
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Herança
Derivado
Atributos
Implementações

Comentários

A PlayerID propriedade é globalmente exclusiva e deve ser usada como a chave primária para a lógica relacionada à identidade do jogador.

Construtores

GKPlayer()

Construtor padrão que inicializa uma nova instância dessa classe sem parâmetros.

GKPlayer(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

GKPlayer(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

GKPlayer(NSObjectFlag)

Construtor para chamar classes derivadas para ignorar a inicialização e apenas alocar o objeto.

Propriedades

Alias

Obtém o nome escolhido do jogador.

Class

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C do ToString.

(Herdado de NSObject)
DidChangeNotificationNameNotification

Constante de notificação para DidChangeNotificationName

DisplayName

Obtém o nome do diplay para o jogador.

GuestIdentifier

Obtenha o identificador que o desenvolvedor atribuiu a um player convidado.

Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IsDirectBinding

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
IsFriend

Os desenvolvedores não devem usar essa propriedade preterida. Os desenvolvedores devem usar 'GKLocalPlayer.LoadFriendPlayers' em vez disso.

IsProxy

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
PlayerID

Obtém o identificador exclusivo que o Game Center atribuiu ao jogador.

RetainCount

Retorna a contagem de retenção Objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Self

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
Superclass

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para este NSObject.

(Herdado de NSObject)
Zone

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são enviadas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto tiver sido carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
DangerousAutorelease()

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica o estado do objeto no codificador fornecido

Equals(NSObject)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
GetAnonymousGuestPlayer(String)

Cria um novo anônimo GKPlayer e atribui a ela o identificador especificado.

GetBindingInfo(NSString)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
Init()

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
LoadPhoto(GKPhotoSize, GKPlayerPhotoLoaded)

Carrega a foto do jogador do Game Center e executa um manipulador de conclusão depois que a foto é carregada.

LoadPhotoAsync(GKPhotoSize)

Carrega de forma assíncrona a foto do jogador do Game Center.

LoadPlayersForIdentifiers(String[], GKPlayersHandler)

Carrega informações do Centro de jogos para os jogadores especificados pelo fornecido identifiers e executa um manipulador de conclusão depois que as informações são carregadas.

LoadPlayersForIdentifiersAsync(String[])

Carrega informações do Centro de jogos para os jogadores especificados pelo fornecido identifiers e executa um manipulador de conclusão depois que as informações são carregadas.

MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba notificações adicionais de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave como o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject para aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser alcançada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará um NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Informações do Game Center sobre um jogador.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Métodos de Extensão

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Informações do Game Center sobre um jogador.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Informações do Game Center sobre um jogador.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Informações do Game Center sobre um jogador.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Informações do Game Center sobre um jogador.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Informações do Game Center sobre um jogador.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informações do Game Center sobre um jogador.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informações do Game Center sobre um jogador.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Informações do Game Center sobre um jogador.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a

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