GKTurnBasedMatch.EndMatchInTurn Método
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EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>) |
Encerra a correspondência com o estado final, as pontuações e as conquistas especificados e passa um objeto de erro que é |
EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>) |
Termina a correspondência com o estado |
EndMatchInTurn(NSData, GKScore[], GKAchievement[], Action<NSError>)
Encerra a correspondência com o estado final, as pontuações e as conquistas especificados e passa um objeto de erro que é null
se nenhum erro ocorreu a completionHandler
.
[Foundation.Export("endMatchInTurnWithMatchData:scores:achievements:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EndMatchInTurn (Foundation.NSData matchData, GameKit.GKScore[] scores, GameKit.GKAchievement[] achievements, Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member EndMatchInTurn : Foundation.NSData * GameKit.GKScore[] * GameKit.GKAchievement[] * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndMatchInTurn : Foundation.NSData * GameKit.GKScore[] * GameKit.GKAchievement[] * Action<Foundation.NSError> -> unit
Parâmetros
- matchData
- NSData
- Atributos
Aplica-se a
EndMatchInTurn(NSData, Action<NSError>)
Termina a correspondência com o estado matchData
final e passa um objeto de erro que é null
se nenhum erro ocorreu para completionHandler
.
[Foundation.Export("endMatchInTurnWithMatchData:completionHandler:")]
public virtual void EndMatchInTurn (Foundation.NSData matchData, Action<Foundation.NSError> onCompletion);
abstract member EndMatchInTurn : Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndMatchInTurn : Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
Parâmetros
- matchData
- NSData
- Atributos