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GKMinMaxStrategist.GetRandomMove(IGKGameModelPlayer, nint) Método

Definição

Retorna um movimento aleatório entre os numMovesToConsider melhores movimentos.

[Foundation.Export("randomMoveForPlayer:fromNumberOfBestMoves:")]
public virtual GameplayKit.IGKGameModelUpdate GetRandomMove (GameplayKit.IGKGameModelPlayer player, nint numMovesToConsider);
abstract member GetRandomMove : GameplayKit.IGKGameModelPlayer * nint -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
override this.GetRandomMove : GameplayKit.IGKGameModelPlayer * nint -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate

Parâmetros

numMovesToConsider
System.System.IntPtr System.nativeint

Retornos

Atributos

Comentários

Se RandomSource for null, esse método retornará a mesma movimentação que GetBestMove(IGKGameModelPlayer).

Aplica-se a