GKMinMaxStrategist.GetRandomMove(IGKGameModelPlayer, nint) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Retorna um movimento aleatório entre os numMovesToConsider
melhores movimentos.
[Foundation.Export("randomMoveForPlayer:fromNumberOfBestMoves:")]
public virtual GameplayKit.IGKGameModelUpdate GetRandomMove (GameplayKit.IGKGameModelPlayer player, nint numMovesToConsider);
abstract member GetRandomMove : GameplayKit.IGKGameModelPlayer * nint -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
override this.GetRandomMove : GameplayKit.IGKGameModelPlayer * nint -> GameplayKit.IGKGameModelUpdate
Parâmetros
- player
- IGKGameModelPlayer
- numMovesToConsider
- System.System.IntPtr System.nativeint
Retornos
- Atributos
Comentários
Se RandomSource for null
, esse método retornará a mesma movimentação que GetBestMove(IGKGameModelPlayer).