IGKGameModelPlayer Interface
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Um jogador identificado exclusivamente de um jogo. Os desenvolvedores devem implementar GetPlayerId(IGKGameModelPlayer).
[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Atributos
- Implementações
Comentários
Os desenvolvedores que implementam essa interface devem implementar GetPlayerId(IGKGameModelPlayer). Ele está marcado incorretamente como opcional, mas é, de fato, obrigatório e deve ser implementado.
Propriedades
Handle |
Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado. (Herdado de INativeObject) |
Métodos de Extensão
GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) |
Retorna um valor que identifica o IGKGameModelPlayer. |