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MacSpi.EngineUpdate Método

Definição

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EngineUpdate(ByteBuffer)

Processa input.remaining() bytes no ByteBuffer input, começando em input.position().

EngineUpdate(SByte)

Processa o byte fornecido.

EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32)

Processa os primeiros len bytes no , começando em offsetinputinclusive.

EngineUpdate(ByteBuffer)

Processa input.remaining() bytes no ByteBuffer input, começando em input.position().

[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V", "GetEngineUpdate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler")]
protected virtual void EngineUpdate (Java.Nio.ByteBuffer? input);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V", "GetEngineUpdate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler")>]
abstract member EngineUpdate : Java.Nio.ByteBuffer -> unit
override this.EngineUpdate : Java.Nio.ByteBuffer -> unit

Parâmetros

input
ByteBuffer

o ByteBuffer

Atributos

Comentários

Processa input.remaining() bytes no ByteBuffer input, começando em input.position(). Após o retorno, a posição do buffer será igual ao seu limite; seu limite não terá mudado.

As subclasses devem considerar a substituição desse método se puderem processar ByteBuffers com mais eficiência do que matrizes de bytes.

Adicionado em 1.5.

Documentação Java para javax.crypto.MacSpi.engineUpdate(java.nio.ByteBuffer).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a

EngineUpdate(SByte)

Processa o byte fornecido.

[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(B)V", "GetEngineUpdate_BHandler")]
protected abstract void EngineUpdate (sbyte input);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(B)V", "GetEngineUpdate_BHandler")>]
abstract member EngineUpdate : sbyte -> unit

Parâmetros

input
SByte

O byte de entrada a ser processado.

Atributos

Comentários

Processa o byte fornecido.

Documentação Java para javax.crypto.MacSpi.engineUpdate(byte).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a

EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32)

Processa os primeiros len bytes no , começando em offsetinputinclusive.

[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "([BII)V", "GetEngineUpdate_arrayBIIHandler")]
protected abstract void EngineUpdate (byte[]? input, int offset, int len);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "([BII)V", "GetEngineUpdate_arrayBIIHandler")>]
abstract member EngineUpdate : byte[] * int * int -> unit

Parâmetros

input
Byte[]

o buffer de entrada.

offset
Int32

o deslocamento em input que a entrada começa.

len
Int32

O número de bytes a serem processados.

Atributos

Comentários

Processa os primeiros len bytes no , começando em offsetinputinclusive.

Documentação Java para javax.crypto.MacSpi.engineUpdate(byte[], int, int).

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.

Aplica-se a