MTLRegion.Create3D Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
Create3D(nint, nint, nint, nint, nint, nint) | |
Create3D(nuint, nuint, nuint, nuint, nuint, nuint) |
Create3D(nint, nint, nint, nint, nint, nint)
public static Metal.MTLRegion Create3D (nint x, nint y, nint z, nint width, nint height, nint depth);
static member Create3D : nint * nint * nint * nint * nint * nint -> Metal.MTLRegion
Parâmetros
- x
- System.System.IntPtr System.nativeint
- y
- System.System.IntPtr System.nativeint
- z
- System.System.IntPtr System.nativeint
- width
- System.System.IntPtr System.nativeint
- height
- System.System.IntPtr System.nativeint
- depth
- System.System.IntPtr System.nativeint
Retornos
Aplica-se a
Create3D(nuint, nuint, nuint, nuint, nuint, nuint)
public static Metal.MTLRegion Create3D (nuint x, nuint y, nuint z, nuint width, nuint height, nuint depth);
static member Create3D : nuint * nuint * nuint * nuint * nuint * nuint -> Metal.MTLRegion
Parâmetros
- x
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- y
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- z
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- width
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- height
- System.System.UIntPtr System.unativeint
- depth
- System.System.UIntPtr System.unativeint