RenderHandle Estrutura
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Permite que um componente interaja com seu renderizador.
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- Herança
-
RenderHandle
Propriedades
Assets |
Obtém o ResourceAssetCollection associado ao Renderer. |
Dispatcher |
Obtém o Dispatcher associado ao componente. |
IsInitialized |
Obtém um valor que indica se o RenderHandle foi inicializado e está pronto para uso. |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
Obtém um valor que determina se o Renderer está disparando uma renderização em resposta a uma alteração de atualização de metadados (recarregamento frequente). |
RendererInfo |
Obtém o RendererInfo em que o componente está sendo executado. |
RenderMode |
Recupera o IComponentRenderMode atribuído ao componente. |
Métodos
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
Notifica o renderizador de que o componente deve ser renderizado. |