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PbrMaterialFeatures Enumeração

Definição

Sinalizadores específicos para o PbrMaterial.

public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures = 
Public Enum PbrMaterialFeatures
Herança
PbrMaterialFeatures

Campos

AlphaClipped 16

Habilita recortes rígidos por pixel com base no valor alfa abaixo AlphaClipThresholdde . Isso também funciona para materiais opacos.

DoubleSided 4

O material é renderizado de dois lados. Caso contrário, os back-faces poderão ser eliminados, dependendo do selecionado SingleSidedMode.

FadeToBlack 32

Se habilitado, esse material desaparece para preto em vez de desaparecer para transparente ao usar FadeOut. Desbotar para preto tem o mesmo efeito em dispositivos de visualização como o HoloLens, mas tem um custo de renderização significativamente menor.

FresnelEffect 64

Se habilitado, esse material terá um efeito Fresnel adicionado aditivamente à renderização do material base. Use FresnelEffectExponent e FresnelEffectColor para controlar os visuais de efeito.

None 0
SpecularHighlights 8

Habilita realces especular para este material.

TransparencyWritesDepth 128

Alterna gravações de profundidade de transparência.

Os objetos renderizados de forma transparente não contribuem para o buffer de profundidade como padrão. Defina isso como true se os objetos associados a esse material devem gravar profundidade.

TransparentMaterial 1

O material é transparente.

UseVertexColor 2

Use a cor do vértice (se fornecida pela malha).

Aplica-se a

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