AbsoluteLayout Classe

Definição

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

public ref class AbsoluteLayout : Microsoft::Maui::Controls::Layout, Microsoft::Maui::IAbsoluteLayout, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
public class AbsoluteLayout : Microsoft.Maui.Controls.Layout, Microsoft.Maui.IAbsoluteLayout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
type AbsoluteLayout = class
    inherit Layout
    interface IAbsoluteLayout
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
type AbsoluteLayout = class
    inherit Layout
    interface IAbsoluteLayout
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
Public Class AbsoluteLayout
Inherits Layout
Implements IAbsoluteLayout, ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), IList(Of IView)
Herança
Implementações

Comentários

Os desenvolvedores de aplicativos podem controlar o posicionamento de elementos filho fornecendo coordenadas proporcionais, coordenadas do dispositivo ou uma combinação de ambos, dependendo dos valores passados para SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) o AbsoluteLayoutFlags método . Quando um dos valores de enumeração proporcional AbsoluteLayoutFlags é fornecido, os argumentos X ou Y correspondentes que variam entre 0,0 e 1,0 sempre farão com que o filho seja exibido completamente na tela. Ou seja, você não precisa subtrair ou adicionar a altura ou largura de um filho para exibi-lo com a esquerda, direita, superior ou inferior do AbsoluteLayout. Para valores de largura, altura, X ou Y que não são especificados proporcionalmente, os desenvolvedores de aplicativos usam unidades dependentes do dispositivo para localizar e dimensionar o elemento filho.

O exemplo a seguir mostra como usar um AbsoluteLayout com argumentos de posição proporcional.


Label header = new Label
{
    Text = "AbsoluteLayout Demo",
    FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
    HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};

AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
    BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};

topLeftLabel = new Label
{
    Text = "Top Left",
    TextColor = Color.Black
};

centerLabel = new Label
{
    Text = "Centered",
    TextColor = Color.Black
};

bottomRightLabel = new Label
{
    Text = "Bottom Right",
    TextColor = Color.Black
};

// PositionProportional flag maps the range (0.0, 1.0) to
// the range "flush [left|top]" to "flush [right|bottom]"
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftLabel,
    new Rectangle(0f,
        0f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(centerLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(centerLabel,
    new Rectangle(0.5,
        0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
    AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(bottomRightLabel,
    new Rectangle(1f,
        1f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));

simpleLayout.Children.Add(topLeftLabel);
simpleLayout.Children.Add(centerLabel);
simpleLayout.Children.Add(bottomRightLabel);

O exemplo de código abaixo mostra como colocar dois rótulos especificando unidades dependentes do dispositivo.


AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{

    BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
    VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};

Label header = new Label
{
    Text = "Device Units Demo",
    TextColor = Color.Black,
    FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label))
};

topLeftText = new Label
{
    Text = "Left",
    TextColor = Color.Black
};

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(topLeftText,
    AbsoluteLayoutFlags.None);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftText,
    new Rectangle(0f, 0f, 100f, 50f));

middleText = new Label
{
    Text = "Device-dependent location",
    TextColor = Color.Black
};

AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(middleText,
    AbsoluteLayoutFlags.None);

AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(middleText,
    new Rectangle(100f, 200f, 200f, 50f));

simpleLayout.Children.Add(topLeftText);
simpleLayout.Children.Add(middleText);

}

O XAML para Microsoft.Maui.Controls dá suporte às seguintes propriedades anexadas para a AbsoluteLayout classe :

Propriedade anexadaValor
AbsoluteLayout.LayoutBounds

Uma lista separada por vírgulas, possivelmente com espaços, de quatro valores que especificam a posição e as dimensões do retângulo delimitador. Os dois primeiros valores na lista devem representar números. Os dois últimos valores podem ser números ou a cadeia de caracteres "AutoSize". A AbsoluteLayout.LayoutFlags propriedade anexada determina como os valores na lista são interpretados para criar o retângulo delimitador.

AbsoluteLayout.LayoutFlags

AbsoluteLayoutFlags Nomes de valor de enumeração: All, None, HeightProportional, WidthProportional, SizeProportional, XProportional, YProportionalou PositionProportional. Os desenvolvedores de aplicativos podem combinar qualquer um desses sinalizadores fornecendo uma lista separada por vírgulas.

Os desenvolvedores de aplicativos podem usar XAML para definir elementos com a AbsoluteLayout classe . O exemplo a seguir coloca um azul BoxView dentro de um AbsoluteLayout:

<AbsoluteLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
                    HorizontalOptions="FillAndExpand">
<BoxView    AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.25, 0.25, 0.5, 0.5"
                    Color="Blue"
                    AbsoluteLayout.LayoutFlags="All" />
</AbsoluteLayout>

A AbsoluteLayout classe pode colocar seus elementos filho em unidades proporcionais, unidades de dispositivo ou uma combinação de ambos. Os desenvolvedores de aplicativos devem se lembrar dos seguintes pontos ao especificar uma Rectangle estrutura que definirá os limites de layout de um elemento filho:

  • Para elementos cuja altura e largura se encaixam na tela, as dimensões de posição proporcional no intervalo [0,1] representam elementos que estão completamente na tela, independentemente de a altura, largura ou ambas serem especificadas em unidades de dispositivo ou proporcionais.
  • O ponto acima significa que, para especificar um elemento no canto inferior direito da tela e que seja metade de largura e metade de todos como a tela, com um AbsoluteLayoutFlags valor de , o desenvolvedor do Allaplicativo especificaria "1.0, 1.0, 0.5, 0.5".
  • O desenvolvedor do aplicativo pode inadvertidamente causar elementos filho para os quais uma ou ambas as dimensões de tamanho foram especificadas proporcionalmente para serem exibidas parcialmente fora da tela ou ocultas completamente, especificando posições de unidade de dispositivo que não deixam espaço suficiente para o tamanho calculado do filho.
  • Cada parte da estrutura delimitadora Rectangle é interpretada de acordo com o valor que a AbsoluteLayoutFlags controla. Um determinado retângulo pode, por exemplo, ter uma coordenada X que está em unidades de dispositivo, uma coordenada Y que está em unidades proporcionais, uma altura que está em unidades proporcionais e uma largura que está em unidades de dispositivo ou qualquer outra combinação de dispositivo e unidades proporcionais.
  • Retângulos que, quando interpretados usando o conjunto atual AbsoluteLayoutFlags no filho, representam caixas delimitadoras parcial ou totalmente fora da tela, por exemplo, com uma largura maior que a largura da tela, podem fornecer resultados inesperados.

Construtores

AbsoluteLayout()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

Campos

_layoutManager

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
AutoSize

Um valor que indica que a largura ou a altura do filho deve ser dimensionada para esse tamanho nativo de filhos.

LayoutBoundsProperty

Propriedade associável para a propriedade LayoutBoundsanexada .

LayoutFlagsProperty

Propriedade associável para a propriedade LayoutFlagsanexada .

propertyMapper

Representa o interno PropertyMapperda exibição.

(Herdado de View)

Propriedades

AnchorX

Obtém ou define o componente X do ponto central para qualquer operação de transformação, em relação aos limites do elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
AnchorY

Obtém ou define o componente Y do ponto central para qualquer operação de transformação, em relação aos limites do elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
AutomationId

Obtém ou define um valor que permite à estrutura de automação encontrar e interagir com esse elemento.

(Herdado de Element)
Background

Obtém ou define o Brush que será usado para preencher a tela de fundo de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
BackgroundColor

Obtém ou define o Color que preencherá a tela de fundo de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Batched

Obtém um valor que indica que há alterações em lote feitas para esse elemento.

(Herdado de VisualElement)
Behaviors

Obtém a lista de Behavior objetos associados a esse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
BindingContext

Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
Bounds

Obtém os limites do elemento em unidades independentes de dispositivo.

(Herdado de VisualElement)
CascadeInputTransparent

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
Children

Para uso interno pela plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Herdado de Layout)
class

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de NavigableElement)
ClassId

Obtém ou define um valor usado para identificar uma coleção de elementos semanticamente semelhantes.

(Herdado de Element)
Clip

Especifica a região de recorte de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Count

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
DesiredSize

Obtém o tamanho que esse elemento calculou durante o passo de medição do processo de layout.

(Herdado de VisualElement)
DisableLayout

Obtém um valor que indica que o layout desse elemento está desabilitado.

(Herdado de VisualElement)
Dispatcher

Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto associável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo).

(Herdado de BindableObject)
EffectControlProvider

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
Effects

Obtém ou define os estilos e propriedades que serão aplicados ao elemento durante o runtime.

(Herdado de Element)
FlowDirection

Obtém ou define a direção do fluxo de layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Frame

Obtém ou define o quadro em que esse elemento reside na tela.

(Herdado de VisualElement)
GestureController

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
GestureRecognizers

A coleção de identificadores de gesto associados à exibição.

(Herdado de View)
Handler

Obtém ou define o IViewHandler associado a esse elemento.

(Herdado de VisualElement)
Height

Obtém a altura renderizada atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
HeightRequest

Obtém ou define a substituição de altura desejada deste elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
HorizontalOptions

Obtém ou define o LayoutOptions que define como o elemento é disposto em um ciclo de layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de View)
Id

Obtém um valor que pode ser usado para identificar exclusivamente um elemento durante toda a execução do aplicativo.

(Herdado de Element)
IgnoreSafeArea

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
InputTransparent

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento responde ao teste de clique durante a interação do usuário. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
IsClippedToBounds

Obtém ou define um valor que determina se o Layout deve recortar seus filhos para seus limites.

(Herdado de Layout)
IsEnabled

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
IsEnabledCore

Esse valor representa o valor cumulativo IsEnabled. Todos os tipos que substituem essa propriedade também precisarão invocar o método RefreshIsEnabledProperty() se o valor for alterado.

(Herdado de VisualElement)
IsFocused

Obtém um valor que indica se esse elemento está focalizado atualmente. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
IsInPlatformLayout

Obtém ou define um valor que indica que esse elemento está passando pelo ciclo de layout da plataforma no momento.

(Herdado de VisualElement)
IsLoaded

Indica se um elemento está conectado à árvore de objetos main.

(Herdado de VisualElement)
IsPlatformEnabled

Obtém ou define um valor que indica se o elemento equivalente da plataforma deste elemento está habilitado.

(Herdado de VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Obtém ou define um valor que indica que esse elemento é atualmente consistente com o estado do elemento equivalente da plataforma.

(Herdado de VisualElement)
IsReadOnly

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
IsVisible

Obtém ou define um valor que determina se esse elemento ficará visível na tela e ocupará espaço em layouts. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Item[Int32]

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
LogicalChildren
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Herdado de Element)
Margin

Obtém ou define a margem para o modo de exibição.

(Herdado de View)
MaximumHeightRequest

Obtém ou define a altura máxima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
MaximumWidthRequest

Obtém ou define a largura máxima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
MinimumHeightRequest

Obtém ou define a altura mínima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
MinimumWidthRequest

Obtém ou define a largura mínima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Navigation

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de NavigableElement)
NavigationProxy

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de NavigableElement)
Opacity

Obtém ou define o valor de opacidade aplicado ao elemento quando ele é renderizado. O intervalo desse valor é de 0 a 1; os valores fora desse intervalo serão definidos como o valor válido mais próximo. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Padding

Obtém ou define o preenchimento interno do Layout.

(Herdado de Layout)
Parent

Obtém ou define o pai Element desse elemento.

(Herdado de Element)
RealParent

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
Resources

Obtém ou define o dicionário de recursos locais.

(Herdado de VisualElement)
Rotation

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo Z (rotação de affine) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
RotationX

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo X (rotação de perspectiva) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
RotationY

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo Y (rotação de perspectiva) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Scale

Obtém ou define o fator de escala aplicado ao elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
ScaleX

Obtém ou define um valor de escala para aplicar à direção X. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
ScaleY

Obtém ou define um valor de escala para aplicar à direção Y. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Shadow

Obtém ou define o efeito de sombra convertido pelo elemento . Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Style

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de NavigableElement)
StyleClass

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de NavigableElement)
StyleId

Obtém ou define um valor definido pelo usuário para identificar exclusivamente o elemento.

(Herdado de Element)
TranslationX

Obtém ou define o delta de translação de X do elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
TranslationY

Obtém ou define o delta de translação de Y do elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Triggers

Obtém a lista de TriggerBase objetos associados a esse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
VerticalOptions

Obtém ou define o LayoutOptions que define como o elemento é disposto em um ciclo de layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de View)
Visual

Obtém ou define uma IVisual implementação que substitui a aparência visual de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Width

Obtém a largura atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
WidthRequest

Obtém ou define a substituição de largura desejada deste elemento. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)
Window

Obtém o Window associado a um elemento . Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
X

Obtém a posição X atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
Y

Obtém a posição Y atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

(Herdado de VisualElement)
ZIndex

Obtém ou define o z-index front-to-back de um elemento dentro de um layout. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de VisualElement)

Métodos

Add(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
AddLogicalChild(Element)

Adiciona um Element aos filhos lógicos.

(Herdado de Element)
ApplyBindings()

Aplica todas as associações atuais a BindingContext.

(Herdado de BindableObject)
Arrange(Rect)

Posiciona objetos filho e determina um tamanho para um elemento.

(Herdado de VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Permite que as subclasses substituam Arrange(Rect) mesmo que a interface precise ser implementada explicitamente para evitar conflitos com o método antigo Arrange(Rect) .

(Herdado de VisualElement)
BatchBegin()

Sinaliza o início de um lote de alterações às propriedades de elementos. Isso poderá beneficiar o desempenho se um número maior de valores de propriedade for alterado.

(Herdado de VisualElement)
BatchCommit()

Sinaliza o término de um lote de comandos para o elemento e que esses comandos agora devem ser confirmados.

(Herdado de VisualElement)
ChangeVisualState()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
Clear()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
ClearLogicalChildren()

Remove todos os filhos Element.

(Herdado de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável, identificada por sua chave.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Coagi o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Coagi o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
Contains(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
CopyTo(IView[], Int32)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
CreateLayoutManager()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

CrossPlatformArrange(Rect)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
CrossPlatformMeasure(Double, Double)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
EffectIsAttached(String)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
FindByName(String)

Retorna o elemento que tem o nome especificado.

(Herdado de Element)
Focus()

Tenta definir o foco para esse elemento.

(Herdado de VisualElement)
GetChildElements(Point)

Obtém os elementos filho que estão visualmente abaixo do especificado point.

(Herdado de View)
GetEnumerator()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
GetLayoutBounds(BindableObject)

Obtém os limites de layout de bindable.

GetLayoutBounds(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

GetLayoutFlags(BindableObject)

Obtém os sinalizadores de layout especificados quando bindable foi adicionado a um AbsoluteLayout.

GetLayoutFlags(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

GetRendererOverrides<T>()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
GetValue(BindableProperty)

Retorna o valor contido na propriedade associável fornecida.

(Herdado de BindableObject)
IndexOf(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
Insert(Int32, IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insere um Element para os filhos lógicos no índice especificado.

(Herdado de Element)
InvalidateMeasure()

Marca a medida atual de um elemento como invalidada.

(Herdado de VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Invalida a medida de um elemento .

(Herdado de VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
IsSet(BindableProperty)

Determina se existe ou não uma propriedade associável e tem um valor definido.

(Herdado de BindableObject)
Layout(Rect)

Atualiza os limites do elemento durante o ciclo de layout.

(Herdado de VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
MeasureOverride(Double, Double)

Fornece uma maneira de permitir que as subclasses substituam Measure(Double, Double, MeasureFlags) mesmo que a interface precise ser implementada explicitamente para evitar conflitos com o método Measure antigo.

(Herdado de VisualElement)
OnAdd(Int32, IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

OnBindingContextChanged()

Invocado sempre que o contexto de associação do View muda.

(Herdado de View)
OnChildAdded(Element)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de VisualElement)
OnChildrenReordered()

Aciona o evento ChildrenReordered.

(Herdado de VisualElement)
OnClear()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

OnHandlerChanged()

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanged evento.

(Herdado de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanging evento.

(Herdado de Element)
OnInsert(Int32, IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

OnMeasure(Double, Double)

Método chamado quando ocorre uma medida de layout.

(Herdado de VisualElement)
OnParentChanged()

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanged evento.

(Herdado de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanging evento.

(Herdado de Element)
OnParentSet()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Método chamado quando uma propriedade associada é alterada.

(Herdado de Element)
OnPropertyChanging(String)

Aciona o evento PropertyChanging.

(Herdado de BindableObject)
OnRemove(Int32, IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

OnSizeAllocated(Double, Double)

Método chamado quando o tamanho do elemento é definido durante um ciclo de layout. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de VisualElement)
OnUpdate(Int32, IView, IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

PlatformSizeChanged()

Sinaliza que o elemento equivalente de plataforma para o tamanho desse elemento foi alterado e um novo ciclo de layout pode ser necessário.

(Herdado de VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Esse método sempre deve ser chamado se algum evento ocorrer e o valor da IsEnabledCore propriedade for alterado.

(Herdado de VisualElement)
Remove(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
RemoveAt(Int32)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
RemoveBinding(BindableProperty)

Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Remove um recurso dinâmico definido anteriormente.

(Herdado de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Remove a primeira ocorrência de um específico Element dos filhos lógicos.

(Herdado de Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Atribui uma associação a uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Define a BindableProperty propriedade desse elemento a ser atualizada por meio do DynamicResource com a chave fornecida.

(Herdado de Element)
SetLayoutBounds(BindableObject, Rect)

Define os limites de layout de uma exibição que serão usados para dimensioná-la quando ela tiver sido estabelecida.

SetLayoutBounds(IView, Rect)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags)

Define os sinalizadores de layout de uma exibição que será usados para interpretar os limites de layout definidos nela quando é adicionada ao layout.

SetLayoutFlags(IView, AbsoluteLayoutFlags)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

SetValue(BindableProperty, Object)

Define o valor da propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Define o valor da propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Para uso interno pela plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Herdado de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Método chamado durante um ciclo de layout para sinalizar o início de um layout de subárvore.

(Herdado de VisualElement)
UnapplyBindings()

Remove todas as associações atuais do contexto atual.

(Herdado de BindableObject)
Unfocus()

Desmarque o foco do teclado nesse elemento.

(Herdado de VisualElement)

Eventos

BatchCommitted

Ocorre quando um lote de alterações de propriedade foi confirmado chamando BatchCommit().

(Herdado de VisualElement)
BindingContextChanged

Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda.

(Herdado de BindableObject)
ChildAdded

Gerado sempre que um elemento filho é adicionado ao elemento .

(Herdado de Element)
ChildRemoved

Gerado sempre que um elemento filho é removido do elemento .

(Herdado de Element)
ChildrenReordered

Ocorre quando a ordem dos filhos desse elemento é alterada.

(Herdado de VisualElement)
DescendantAdded

Gerado sempre que um elemento filho é adicionado à subárvore do elemento.

(Herdado de Element)
DescendantRemoved

Gerado sempre que um elemento filho é removido da subárvore de elementos.

(Herdado de Element)
FocusChangeRequested
Obsoleto.

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de VisualElement)
Focused

Ocorre quando esse elemento está focado.

(Herdado de VisualElement)
HandlerChanged

Gerado sempre que o manipulador do elemento for alterado.

(Herdado de Element)
HandlerChanging

Gerado sempre que o manipulador do elemento começa a ser alterado.

(Herdado de Element)
Loaded

Ocorre quando um elemento foi construído e adicionado à árvore de objetos.

(Herdado de VisualElement)
MeasureInvalidated

Ocorre quando a medida atual de um elemento foi invalidada.

(Herdado de VisualElement)
ParentChanged

Gerado sempre que o pai do elemento for alterado.

(Herdado de Element)
ParentChanging

Gerado sempre que o do elemento começa a ser alterado.

(Herdado de Element)
PropertyChanged

Ocorre quando um valor de propriedade é alterado.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanging

Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado.

(Herdado de BindableObject)
SizeChanged

Ocorre quando o tamanho de um elemento foi alterado.

(Herdado de VisualElement)
Unfocused

Ocorre quando esse elemento é desfocado.

(Herdado de VisualElement)
Unloaded

Ocorre quando um elemento não está mais conectado à árvore de objetos main.

(Herdado de VisualElement)

Implantações explícitas de interface

IBindableLayout.Children

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtém o ContextFlyout para o modo de exibição. Submenus de menu, subitens de submenu de menu e separadores de submenu de menu podem ser adicionados ao submenu de contexto.

(Herdado de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Element)
IElement.Handler

Obtém ou define o Manipulador de Exibição do Elemento .

(Herdado de VisualElement)
IElement.Parent

Obtém o pai do elemento .

(Herdado de Element)
IElementController.Descendants()

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IElementController.LogicalChildren

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IEnumerable.GetEnumerator()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
IHotReloadableView.Reload()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
IHotReloadableView.ReloadHandler

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
IHotReloadableView.TransferState(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
ILayout.ClipsToBounds

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
IReplaceableView.ReplacedView

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de View)
IToolTipElement.ToolTip

Representa uma pequena janela pop-up retangular que exibe uma breve descrição da finalidade de uma exibição quando o usuário descansa o ponteiro na exibição.

(Herdado de Element)
IView.Arrange(Rect)

Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um Elemento.

(Herdado de VisualElement)
IView.Background

Obtém a tinta que preencherá a tela de fundo de um Modo de Exibição.

(Herdado de VisualElement)
IView.Clip

Obtém o Caminho usado para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de uma Exibição.

(Herdado de VisualElement)
IView.FlowDirection

Direção na qual os elementos da interface do usuário são verificados pelo olho

(Herdado de VisualElement)
IView.Height

Obtém a altura especificada do IView.

(Herdado de VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Determina o aspecto horizontal da disposição desse elemento em um contêiner

(Herdado de View)
IView.InvalidateArrange()

Método chamado para invalidar o layout deste Modo de Exibição.

(Herdado de VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Sinaliza que o valor da medida atual dessa Exibição não é mais válido e deve ser recomputado durante a próxima aprovação de medida.

(Herdado de VisualElement)
IView.IsFocused

Obtém um valor que indica se esta Exibição está focada no momento.

(Herdado de VisualElement)
IView.Margin

A Margem representa a distância entre uma exibição e suas exibições adjacentes.

(Herdado de View)
IView.MaximumHeight

Obtém a restrição de altura máxima especificada do IView, entre zero e duplo. Positiveinfinity.

(Herdado de VisualElement)
IView.MaximumWidth

Obtém a restrição de largura máxima especificada do IView, entre zero e duplo. Positiveinfinity.

(Herdado de VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Atualizações o tamanho de uma Exibição.

(Herdado de VisualElement)
IView.MinimumHeight

Obtém a restrição de altura mínima especificada do IView, entre zero e duplo. Positiveinfinity.

(Herdado de VisualElement)
IView.MinimumWidth

Obtém a restrição de largura mínima especificada do IView, entre zero e duplo. Positiveinfinity.

(Herdado de VisualElement)
IView.Semantics

Adiciona semântica a cada exibição para acessibilidade

(Herdado de VisualElement)
IView.Shadow

Pinta uma sombra ao redor do Modo de Exibição de destino.

(Herdado de VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Determina o aspecto vertical da organização desse elemento em um contêiner

(Herdado de View)
IView.Visibility

Obtém um valor que determina se essa Exibição deve fazer parte da árvore visual ou não.

(Herdado de VisualElement)
IView.Width

Obtém a largura especificada do IView.

(Herdado de VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

(Herdado de Layout)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtém o pai visual do elemento.

(Herdado de Element)

Métodos de Extensão

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Interrompe a animação.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação cinética.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Retorna um valor booliano que indica se a animação especificada pelo handle está ou não em execução.

Batch(IAnimatable)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Cria e aplica uma associação a uma propriedade.

FindByName<T>(Element, String)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

CancelAnimations(VisualElement)

Anula todas as animações (por exemplo LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToetc.) no view elemento .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que executa o esmaecimento descrito pelos parâmetros opacity, length e easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Retorna uma tarefa que facilita os limites do VisualElement especificado pelo view para o retângulo especificado pelo bounds parâmetro .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gira o VisualElement especificado por view de sua rotação atual em drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o VisualElement especificado por view de sua escala atual para dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que gira o VisualElement especificado por view que é descrito pelos rotationparâmetros , lengthe easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que distorce o eixo X do VisualElement especificado por viewrotation, levando tempo length e usando easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que distorce o eixo Y do VisualElement especificado por viewrotation, levando tempo length e usando easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o VisualElement especificado por view para o fator de escala absoluto scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o eixo X do VisualElement especificado por view para o fator scalede escala absoluto .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o eixo Y do VisualElement especificado por view para o fator scalede escala absoluto .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anima elementos TranslationX e TranslationY propriedades de seus valores atuais para os novos valores. Isso garante que o layout de entrada esteja na mesma posição que o layout visual.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Retornará true se element tiver um ou mais grupos de estado visual associados a ele. Caso contrário, retorna false.

CheckHandlers(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

ComputeFrame(IView, Rect)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

SetSemanticFocus(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

CaptureAsync(IView)

Posiciona os elementos filho em posições absolutas.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtém a janela que contém o Elemento Árvore Visual, se o elemento estiver contido em um.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtém toda a hierarquia de descendentes como uma lista de filhos para um determinado Elemento de Árvore Visual.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtém a lista de filhos de um elemento de árvore visual com base em um determinado Ponto.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um determinado ponto x e y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo definido por suas coordenadas especificadas em unidades de plataforma, não pixels.

Aplica-se a