VisualElement Classe

Definição

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

public ref class VisualElement : Microsoft::Maui::Controls::NavigableElement, Microsoft::Maui::Controls::IAnimatable, Microsoft::Maui::Controls::IVisualElementController, Microsoft::Maui::IView
public class VisualElement : Microsoft.Maui.Controls.NavigableElement, Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable, Microsoft.Maui.Controls.IVisualElementController, Microsoft.Maui.IView
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
Public Class VisualElement
Inherits NavigableElement
Implements IAnimatable, IView, IVisualElementController
Herança
Derivado
Implementações

Comentários

A classe base para a maioria dos elementos Microsoft.Maui.Controls na tela. Fornece a maioria das propriedades, eventos e métodos para apresentar um item na tela.

Construtores

VisualElement()

Inicializa uma nova instância da classe VisualElement.

Campos

AnchorXProperty

Propriedade associável para AnchorX.

AnchorYProperty

Propriedade associável para AnchorY.

BackgroundColorProperty

Propriedade associável para BackgroundColor.

BackgroundProperty

Propriedade associável para Background.

BehaviorsProperty

Propriedade associável para Behaviors.

ClipProperty

Propriedade associável para Clip.

ControlsVisualElementMapper
Obsoleto.

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

FlowDirectionProperty

Propriedade associável para FlowDirection.

HeightProperty

Propriedade associável para Height.

HeightRequestProperty

Propriedade associável para HeightRequest.

InputTransparentProperty

Propriedade associável para InputTransparent.

IsEnabledProperty

Propriedade associável para IsEnabled.

IsFocusedProperty

Propriedade associável para IsFocused.

IsFocusedPropertyKey

Propriedade associável para IsFocused.

IsVisibleProperty

Propriedade associável para IsVisible.

MaximumHeightRequestProperty

Propriedade associável para MaximumHeightRequest.

MaximumWidthRequestProperty

Propriedade associável para MaximumWidthRequest.

MinimumHeightRequestProperty

Propriedade associável para MinimumHeightRequest.

MinimumWidthRequestProperty

Propriedade associável para MinimumWidthRequest.

NavigationProperty

Propriedade associável para Navigation.

OpacityProperty

Propriedade associável para Opacity.

RotationProperty

Propriedade associável para Rotation.

RotationXProperty

Propriedade associável para RotationX.

RotationYProperty

Propriedade associável para RotationY.

ScaleProperty

Propriedade associável para Scale.

ScaleXProperty

Propriedade associável para ScaleX.

ScaleYProperty

Propriedade associável para ScaleY.

ShadowProperty

Propriedade associável para Shadow.

StyleProperty

Propriedade associável para Style.

TranslationXProperty

Propriedade associável para TranslationX.

TranslationYProperty

Propriedade associável para TranslationY.

TriggersProperty

Propriedade associável para Triggers.

VisualProperty

Propriedade associável para Visual.

WidthProperty

Propriedade associável para Width.

WidthRequestProperty

Propriedade associável para WidthRequest.

WindowProperty

Propriedade associável para Window.

XProperty

Propriedade associável para X.

YProperty

Propriedade associável para Y.

ZIndexProperty

Propriedade associável para ZIndex.

Propriedades

AnchorX

Obtém ou define o componente X do ponto central para qualquer operação de transformação, em relação aos limites do elemento. Esta é uma propriedade associável.

AnchorY

Obtém ou define o componente Y do ponto central para qualquer operação de transformação, em relação aos limites do elemento. Esta é uma propriedade associável.

AutomationId

Obtém ou define um valor que permite à estrutura de automação encontrar e interagir com esse elemento.

(Herdado de Element)
Background

Obtém ou define o Brush que será usado para preencher a tela de fundo de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

BackgroundColor

Obtém ou define o Color que preencherá a tela de fundo de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

Batched

Obtém um valor que indica que há alterações em lote feitas para esse elemento.

Behaviors

Obtém a lista de Behavior objetos associados a esse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

BindingContext

Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
Bounds

Obtém os limites do elemento em unidades independentes do dispositivo.

class

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

(Herdado de NavigableElement)
ClassId

Obtém ou define um valor usado para identificar uma coleção de elementos semanticamente semelhantes.

(Herdado de Element)
Clip

Especifica a região de recorte para um elemento . Esta é uma propriedade associável.

DesiredSize

Obtém o tamanho que esse elemento calculou durante o passo de medição do processo de layout.

DisableLayout

Obtém um valor que indica que o layout para esse elemento está desabilitado.

Dispatcher

Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto associável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo).

(Herdado de BindableObject)
EffectControlProvider

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
Effects

Obtém ou define os estilos e as propriedades que serão aplicados ao elemento durante o runtime.

(Herdado de Element)
FlowDirection

Obtém ou define a direção do fluxo de layout. Esta é uma propriedade associável.

Frame

Obtém ou define o quadro em que esse elemento reside na tela.

Handler

Obtém ou define o IViewHandler associado a esse elemento.

Height

Obtém a altura renderizada atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

HeightRequest

Obtém ou define a substituição de altura desejada deste elemento. Esta é uma propriedade associável.

Id

Obtém um valor que pode ser usado para identificar exclusivamente um elemento durante toda a execução do aplicativo.

(Herdado de Element)
InputTransparent

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento responde ao teste de ocorrência durante a interação do usuário. Esta é uma propriedade associável.

IsEnabled

Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário. Esta é uma propriedade associável.

IsEnabledCore

Esse valor representa o valor cumulativo IsEnabled. Todos os tipos que substituem essa propriedade também precisam invocar o método RefreshIsEnabledProperty() se o valor for alterado.

IsFocused

Obtém um valor que indica se esse elemento está focalizado atualmente. Esta é uma propriedade associável.

IsInPlatformLayout

Obtém ou define um valor que indica que esse elemento está atualmente passando pelo ciclo de layout da plataforma.

IsLoaded

Indica se um elemento está conectado à árvore de objetos main.

IsPlatformEnabled

Obtém ou define um valor que indica se o elemento equivalente da plataforma deste elemento está habilitado.

IsPlatformStateConsistent

Obtém ou define um valor que indica que esse elemento é atualmente consistente com o estado do elemento equivalente da plataforma.

IsVisible

Obtém ou define um valor que determina se esse elemento ficará visível na tela e ocupará espaço nos layouts. Esta é uma propriedade associável.

LogicalChildren
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Herdado de Element)
MaximumHeightRequest

Obtém ou define a altura máxima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

MaximumWidthRequest

Obtém ou define a largura máxima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

MinimumHeightRequest

Obtém ou define a altura mínima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

MinimumWidthRequest

Obtém ou define a largura mínima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável.

Navigation

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

(Herdado de NavigableElement)
NavigationProxy

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

(Herdado de NavigableElement)
Opacity

Obtém ou define o valor de opacidade aplicado ao elemento quando ele é renderizado. O intervalo desse valor é de 0 a 1; os valores fora desse intervalo serão definidos como o valor válido mais próximo. Esta é uma propriedade associável.

Parent

Obtém ou define o pai Element desse elemento.

(Herdado de Element)
RealParent

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
Resources

Obtém ou define o dicionário de recursos locais.

Rotation

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo Z (rotação de affine) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

RotationX

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo X (rotação de perspectiva) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

RotationY

Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo Y (rotação de perspectiva) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável.

Scale

Obtém ou define o fator de escala aplicado ao elemento. Esta é uma propriedade associável.

ScaleX

Obtém ou define um valor de escala para aplicar à direção X. Esta é uma propriedade associável.

ScaleY

Obtém ou define um valor de escala para aplicar à direção Y. Esta é uma propriedade associável.

Shadow

Obtém ou define o efeito de sombra convertido pelo elemento . Esta é uma propriedade associável.

Style

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

(Herdado de NavigableElement)
StyleClass

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

(Herdado de NavigableElement)
StyleId

Obtém ou define um valor definido pelo usuário para identificar exclusivamente o elemento.

(Herdado de Element)
TranslationX

Obtém ou define o delta de translação de X do elemento. Esta é uma propriedade associável.

TranslationY

Obtém ou define o delta de translação de Y do elemento. Esta é uma propriedade associável.

Triggers

Obtém a lista de TriggerBase objetos associados a esse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

Visual

Obtém ou define uma IVisual implementação que substitui a aparência visual de um elemento. Esta é uma propriedade associável.

Width

Obtém a largura atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

WidthRequest

Obtém ou define a substituição de largura desejada deste elemento. Esta é uma propriedade associável.

Window

Obtém o Window associado a um elemento . Essa é uma propriedade associável somente leitura.

X

Obtém a posição X atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

Y

Obtém a posição Y atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura.

ZIndex

Obtém ou define o z-index front-to-back de um elemento dentro de um layout. Esta é uma propriedade associável.

Métodos

AddLogicalChild(Element)

Adiciona um Element aos filhos lógicos.

(Herdado de Element)
ApplyBindings()

Aplica todas as associações atuais a BindingContext.

(Herdado de BindableObject)
Arrange(Rect)

Posiciona objetos filho e determina um tamanho para um elemento .

ArrangeOverride(Rect)

Permite que as subclasses substituam Arrange(Rect) mesmo que a interface precise ser implementada explicitamente para evitar conflitos com o método antigo Arrange(Rect) .

BatchBegin()

Sinaliza o início de um lote de alterações às propriedades de elementos. Isso poderá beneficiar o desempenho se um número maior de valores de propriedade for alterado.

BatchCommit()

Sinaliza o término de um lote de comandos para o elemento e que esses comandos agora devem ser confirmados.

ChangeVisualState()

Altera o estado visual atual com base nos valores da propriedade atual dos elementos.

ClearLogicalChildren()

Remove todos os filhos Element.

(Herdado de Element)
ClearValue(BindableProperty)

Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável, identificada por sua chave.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Impõe o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Impõe o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
Finalize()

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

FindByName(String)

Retorna o elemento que tem o nome especificado.

(Herdado de Element)
Focus()

Tenta definir o foco para esse elemento.

GetValue(BindableProperty)

Retorna o valor contido na propriedade associável fornecida.

(Herdado de BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Insere um Element para os filhos lógicos no índice especificado.

(Herdado de Element)
InvalidateMeasure()

Marca a medida atual de um elemento como invalidada.

InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Invalida a medida de um elemento .

InvalidateMeasureOverride()

Fornece uma maneira de permitir que subclasses (por exemplo, Layout) substituam InvalidateMeasure() mesmo que a interface precise ser implementada explicitamente para evitar conflitos com o InvalidateMeasure() método .

IsSet(BindableProperty)

Determina se uma propriedade associável existe ou não e tem um valor definido.

(Herdado de BindableObject)
Layout(Rect)

Atualiza os limites do elemento durante o ciclo de layout.

MapBackgroundColor(IViewHandler, IView)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

MapBackgroundImageSource(IViewHandler, IView)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Retorna o tamanho mínimo de que um elemento precisa para ser exibido no dispositivo.

MeasureOverride(Double, Double)

Fornece uma maneira de permitir que subclasses substituam Measure(Double, Double, MeasureFlags) mesmo que a interface precise ser implementada explicitamente para evitar conflitos com o método Measure antigo.

OnBindingContextChanged()

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

OnChildAdded(Element)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

OnChildRemoved(Element, Int32)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

OnChildrenReordered()

Aciona o evento ChildrenReordered.

OnHandlerChanged()

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanged evento .

(Herdado de Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanging evento .

(Herdado de Element)
OnMeasure(Double, Double)

Método chamado quando ocorre uma medida de layout.

OnParentChanged()

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanged evento .

(Herdado de Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanging evento .

(Herdado de Element)
OnParentSet()

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

(Herdado de NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Método chamado quando uma propriedade associada é alterada.

(Herdado de Element)
OnPropertyChanging(String)

Aciona o evento PropertyChanging.

(Herdado de BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Método chamado quando o tamanho do elemento é definido durante um ciclo de layout. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

PlatformSizeChanged()

Sinaliza que o elemento equivalente de plataforma para o tamanho desse elemento foi alterado e um novo ciclo de layout pode ser necessário.

RefreshIsEnabledProperty()

Esse método sempre deve ser chamado se algum evento ocorrer e o valor da IsEnabledCore propriedade for alterado.

RemoveBinding(BindableProperty)

Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Remove um recurso dinâmico definido anteriormente.

(Herdado de Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Remove a primeira ocorrência de um específico Element dos filhos lógicos.

(Herdado de Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Atribui uma associação a uma propriedade associável.

(Herdado de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Define a BindableProperty propriedade desse elemento a ser atualizada por meio do DynamicResource com a chave fornecida.

(Herdado de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Define o valor da propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Define o valor da propriedade associável especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Para uso interno pela plataforma Microsoft.Maui.Controls.

(Herdado de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Método chamado durante um ciclo de layout para sinalizar o início de um layout de subárvore.

UnapplyBindings()

Remove todas as associações atuais do contexto atual.

(Herdado de BindableObject)
Unfocus()

Desmarque o foco do teclado nesse elemento.

Eventos

BatchCommitted

Ocorre quando um lote de alterações de propriedade foi confirmado chamando BatchCommit().

BindingContextChanged

Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda.

(Herdado de BindableObject)
ChildAdded

Gerado sempre que um elemento filho é adicionado ao elemento .

(Herdado de Element)
ChildRemoved

Gerado sempre que um elemento filho é removido do elemento .

(Herdado de Element)
ChildrenReordered

Ocorre quando a ordem dos filhos desse elemento é alterada.

DescendantAdded

Gerado sempre que um elemento filho é adicionado à subárvore do elemento.

(Herdado de Element)
DescendantRemoved

Gerado sempre que um elemento filho é removido da subárvore de elementos.

(Herdado de Element)
FocusChangeRequested
Obsoleto.

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

Focused

Ocorre quando esse elemento está focado.

HandlerChanged

Gerado sempre que o manipulador do elemento é alterado.

(Herdado de Element)
HandlerChanging

Gerado sempre que o manipulador do elemento começa a ser alterado.

(Herdado de Element)
Loaded

Ocorre quando um elemento foi construído e adicionado à árvore de objetos.

MeasureInvalidated

Ocorre quando a medida atual de um elemento foi invalidada.

ParentChanged

Gerado sempre que o pai do elemento é alterado.

(Herdado de Element)
ParentChanging

Gerado sempre que o do elemento começa a ser alterado.

(Herdado de Element)
PropertyChanged

Ocorre quando um valor de propriedade é alterado.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanging

Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado.

(Herdado de BindableObject)
SizeChanged

Ocorre quando o tamanho de um elemento foi alterado.

Unfocused

Ocorre quando esse elemento é desfocado.

Unloaded

Ocorre quando um elemento não está mais conectado à árvore de objetos main.

Implantações explícitas de interface

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Obtém o ContextFlyout do modo de exibição. Submenus de menu, subitens de submenu de menu e separadores de submenu de menu podem ser adicionados ao submenu de contexto.

(Herdado de Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

(Herdado de BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

(Herdado de Element)
IElement.Handler

Obtém ou define o Manipulador de Exibição do Elemento .

IElement.Parent

Obtém o pai do elemento .

(Herdado de Element)
IElementController.Descendants()

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IElementController.LogicalChildren

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

(Herdado de Element)
IToolTipElement.ToolTip

Representa uma pequena janela pop-up retangular que exibe uma breve descrição da finalidade de uma exibição quando o usuário posiciona o ponteiro no modo de exibição.

(Herdado de Element)
IView.Arrange(Rect)

Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um Elemento.

IView.Background

Obtém a tinta que preencherá a tela de fundo de um Modo de Exibição.

IView.Clip

Obtém o Caminho usado para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de um Modo de Exibição.

IView.FlowDirection

Direção na qual os elementos da interface do usuário são verificados pelo olho

IView.Height

Obtém a altura especificada do IView.

IView.HorizontalLayoutAlignment

Determina o aspecto horizontal da disposição desse elemento em um contêiner

IView.InvalidateArrange()

Método chamado para invalidar o layout deste Modo de Exibição.

IView.InvalidateMeasure()

Sinaliza que o valor da medida atual desse Modo de Exibição não é mais válido e deve ser recomputado durante a próxima aprovação de medida.

IView.IsFocused

Obtém um valor que indica se esse Modo de Exibição está focado no momento.

IView.Margin

A Margem representa a distância entre uma exibição e suas exibições adjacentes.

IView.MaximumHeight

Obtém a restrição de altura máxima especificada do IView, entre zero e duplo. Positiveinfinity.

IView.MaximumWidth

Obtém a restrição de largura máxima especificada do IView, entre zero e duplo. Positiveinfinity.

IView.Measure(Double, Double)

Atualizações o tamanho de uma Exibição.

IView.MinimumHeight

Obtém a restrição de altura mínima especificada do IView, entre zero e duplo. Positiveinfinity.

IView.MinimumWidth

Obtém a restrição de largura mínima especificada do IView, entre zero e duplo. Positiveinfinity.

IView.Semantics

Adiciona semântica a cada exibição para acessibilidade

IView.Shadow

Pinta uma sombra ao redor do modo de exibição de destino.

IView.VerticalLayoutAlignment

Determina o aspecto vertical da disposição desse elemento em um contêiner

IView.Visibility

Obtém um valor que determina se essa Exibição deve fazer parte da árvore visual ou não.

IView.Width

Obtém a largura especificada do IView.

IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Para uso interno pelo .NET MAUI.

IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Para uso interno pelo .NET MAUI.

IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Obtém uma lista somente leitura dos filhos visuais do elemento.

(Herdado de Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Obtém o pai visual do elemento.

(Herdado de Element)

Métodos de Extensão

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Interrompe a animação.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Define os parâmetros especificados e inicia a animação cinética.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Retorna um valor booliano que indica se a animação especificada pelo handle está ou não em execução.

Batch(IAnimatable)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Cria e aplica uma associação a uma propriedade.

FindByName<T>(Element, String)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

CancelAnimations(VisualElement)

Anula todas as animações (por exemplo LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToetc.) no view elemento .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que executa o esmaecimento descrito pelos parâmetros opacity, length e easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Retorna uma tarefa que facilita os limites do VisualElement especificado pelo view para o retângulo especificado pelo bounds parâmetro .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gira o VisualElement especificado por view de sua rotação atual em drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o VisualElement especificado por view de sua escala atual para dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que gira o VisualElement especificado por view que é descrito pelos rotationparâmetros , lengthe easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que distorce o eixo X do VisualElement especificado por viewrotation, levando tempo length e usando easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que distorce o eixo Y do VisualElement especificado por viewrotation, levando tempo length e usando easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o VisualElement especificado por view para o fator de escala absoluto scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o eixo X do VisualElement especificado por view para o fator scalede escala absoluto .

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Retorna uma tarefa que dimensiona o eixo Y do VisualElement especificado por view para o fator scalede escala absoluto .

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Anima elementos TranslationX e TranslationY propriedades de seus valores atuais para os novos valores. Isso garante que o layout de entrada esteja na mesma posição que o layout visual.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Retornará true se element tiver um ou mais grupos de estado visual associados a ele. Caso contrário, retorna false.

CheckHandlers(IView)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

ComputeFrame(IView, Rect)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

SetSemanticFocus(IView)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

CaptureAsync(IView)

Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada por toque.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Obtém a janela que contém o Elemento Árvore Visual, se o elemento estiver contido em um.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Obtém toda a hierarquia de descendentes como uma lista de filhos para um determinado Elemento de Árvore Visual.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Obtém a lista de filhos de um elemento de árvore visual com base em um determinado Ponto.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um determinado ponto x e y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Obtém a lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo definido por suas coordenadas especificadas em unidades de plataforma, não pixels.

Aplica-se a